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一进游戏,其他人基本已经准备好了。
&个是暗影之谷,一个是古代遗迹长廊,我们搞定这两个之后,直接去火焰山关卡,乌鸦飞和蝈蝈已经在帮我们弄火抗药了,到时候我们妥妥直接过火焰山副本!”
暗影之谷的关卡叶行之前倒是跟他们说过,不过……“这个古代遗迹长廊是什么?boss关卡?”
&气关卡。之前不是决定了吗?如果路上遇到岔路的话,我们都优先选择运气关卡。更何况其他机关我不是特别有把握。这样一来,暗影之谷、古代遗迹长廊、火焰山,这三关我们都有**成的把握可以搞定了。”
&什么不是十成十的把握啊?”有人问道。
叶行耸耸肩,这个问题嘛……
&么说呢?我觉得如果是普通玩家进来的话,可能并不会有什么不同。但是我们进来就不一定了。我们身上带着这么多的东西,又完成了那么多的隐藏任务,想必身上的幸运值已经高到了一定的程度。如果意外触发了什么隐藏任务,这也并非不可能。”
&来幸运值是根据这些来提升的?我的属性面板上的幸运值一直是问号啊!”暮雨潇潇奇怪地说道。
叶行解释道:“这很正常,毕竟幸运值能影响很多东西,比如怪物的掉落数量、一些掉落物的爆率,比如一些合成、强化的成功率,打出十倍暴击的概率等等。而且幸运值也会被很多因素影响,比如我们完成任务的成功率、身上装备的价值、竞技场的胜率等等,也就是说,通常玩家的实力越强,这个幸运值就越高。当然,也会有个别人的初始幸运值就非常高,这也都是有可能的。创世这个游戏嘛……崇尚一句话,那就是,凡事皆有可能。”
沉默成灰咕哝一句:“原来幸运值在创世中这么重要啊……”
叶行看了他一眼:“也不一定。不过你们也不需要太看重这个,毕竟幸运值这个东西太虚无缥缈了,而且是不可控制的。比如两个人进了游戏后,完成任务的数量、pk胜率、装备,基本所有条件都一模一样的人,幸运值也有可能是天差地别。主要还是要靠自己的实力,至于幸运值么,你们就权当是锦上添花的东西就好。”
叶行说得很有道理,其他人纷纷点头。
&好,我们进图吧,抓紧时间,今天一定要搞定两张图!”
&
……
对于普通玩家来说,一天能够搞定一个关卡就算非常不容易的事情了。叶行之前说过,他们要在这龙副本里待上十天半个月的时间,基本就是按照他们一天过一个关卡的效率来计算的。而且这还不算上很多玩家没能在一天内通关,第二天重新来过的时间!
光是这么看,就足见这地下城的耗时长久!
一行人站在暗影之谷的入口处,正准备踏入的时候,远远地突然响起了连续的脚步声。
&人!”作为感知最为敏锐的盗贼,叶行和没头脑率先发现了异动。
很快其他几个人也察觉到了有一队人马在靠近。
&大,我们现在怎么办?避一避吗?”没头脑立刻紧张地问... -->>
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