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否则,两名打野谁都不发育,对耗,肯定是等自家第二轮资源刷新的螳螂大赚特赚。
Snake就是考虑到这点,才敢在独一无二的绝食打野面前,用前期战斗力差距较大的英雄。
RNG拿野区优势,上路就要作出牺牲。
在AD打坦能力高下明显的对抗中,并不是一个明智的选择。
从某种程度上说,甚至是个饵。
好在,RNG没咬。
两名打野同样从下往上走,苏杭就舒服了。
麻辣香锅刷的比Sofm快,打2v2也比Sofm强,线上可以肆无忌惮地压制。
圣枪哥Flandre一时间毫无还手之力。
“Su熟练度很高啊。”泽元看着对抗,挑选出了个很容易接受的词:“这段时间闭关修炼果然有效果,技能精准,走位灵动,大虫子好像三个Q都没命中。”
“是三个。”昊凯确认:“短手没办法近身,只能被动挨打,螃蟹425攻击距离虽然不远,实际也就领先三百,但风筝大虫子绝对够用了,圣枪哥想的是打个不灭,换换血,加点生命值上限,结果一次都没打到,挺难受的。”
Flandre玩熟练度不是很高的坦克,显然不能带余震、艾黎这种特殊的基石符文。
带输出,杀不掉人,带余震,团战不触发就是摆设。
中规中矩选了个不灭,还摸不到苏杭身边。
相当尴尬。
麻辣香锅控了河蟹,威慑Sofm,苏杭推线回城补装备,赶回来继续压制。
只是……
五分钟下来,场面激烈无比,却没有什么太好的效果。
圣枪哥Flandre不擅长大虫子,主要是相性问题,作为职业选手,练习的次数并不少,具备不错的基本功。
见状,RNG粉丝隐隐提起了几分担心。
麻辣香锅要保证上单有安全的发育环境,对中下帮助很少,虽然反了两处野怪营地,打出Sofm一个闪现,气势很足,经济差却咬的很死。
中路,同样没有建功。
作为一个‘灵性中单’,小虎几乎不会出问题,缺点是不那么强势。
偶尔灵光一现,Carry全场,大多数时候是和对面一起发育。
平时看到这种情况,粉丝倒不在意,哪怕神超也不温不火的耗着,全方位持平,等UZI三件套成型,RNG照样具备碾压级战斗力。
至于会不会被抱断腿……
不怕,狗有四条。
本局,情况不太一样。
韦鲁斯成型快,控制稳,击杀前排的速度超过霞太多,虽说UZI此时领先了七个补刀,距弥补英雄差距,还有不可计数的距离。
需要站出来一个点。
最容易打开局面的,是双人路。
一步快,步步快,UZI、Tabe不需要帮打野,等级一直压着Krys4al和Hudie走,毫无疑问会先升到6,点出至关重要的两个大招。
团队重心调转。
麻辣香锅徘徊两次,清理视野,暗藏杀机,Sofm和Guoguo也已经把精力投入过来,圣枪哥Flandre努力反推,紧紧盯着苏杭,不留TP支援的机会。
随着牛头酋长身上亮起环绕周身的幽兰色升级光效,场上气氛骤然绷紧!