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紧岩壁,护住要害!”
一个声音在耳边响起,科兹莫顾不上考虑太多,他按照着这个声音的提示立即动作。当他后背将将靠在岩壁时,连续两声短促、令人牙酸的尖锐声音开始在狭窄的空间里回荡。
空气中似乎还带着剧烈摩擦产生的热气。
科兹莫脸色灰白,高大的身材一屁股坐到了地上,一把大剑倏地横在了他的头顶,相距不到一个拳头。
“精湛的刺客技巧,漂亮的匿身连续突刺!”
“是吗?”
那个娃娃脸的佣兵惊叹道,但是盗匪头子收剑回鞘面无表情。直到这个时候,商人贝恩这才注意到,就在刚才短短那一瞬间,他身后的“莱克特”先生,已然出手了。
看样子,那个科兹莫完全不是对手。不过,磐石佣兵团的副团长巴雷特插手进来,事情看上去变得麻烦了——商人与佣兵之间有着很密切的接触,贝恩并不希望双方的关系变得糟糕。至少,不希望与组织庞大、有着良好声誉的磐石佣兵团弄得太僵。
“巴雷特先生,也许我们之间有点误会。我是金贝壳商会的贝恩。”
商人贝恩看到双方又一次的剑拔弩张,跑到“莱克特”先生与巴雷特的中间劝解道。作为商会中一支远行商队的主事,他与阿弗隆城内的一些佣兵组织有过不少雇佣方面的往来,报出了自己的名号,相信对方多少也会有一些了解。
巴雷特默默点了点头。他举着大剑一动不动,不过细心的拜登已经发现,在那身坚实的皮甲之下,巴雷特的手臂正在不可抑制的颤动。拜登有些惊讶了——他深深了解这位同行的实力,但是对面那个年轻人仅仅凭借那一次攻击,便制造出了这样的效果。他可以想象,如果那个年轻人没有就此收手,将会出现什么后果。
拜登收起了脸上一贯的笑容,他望向格洛,目光一时变得深邃。
巴雷特进入了麻痹状态。
格洛看得出来。事实上,对方为了保护科兹莫而仓促出手的那一刻,他就可以确定,对方决计好不了——娃娃脸佣兵口中的所谓“匿身连续突刺”,是一种属于高段就职刺客的攻击技巧。但是格洛的基础战斗职业是【游侠】,绝对没有可能掌握这一技巧的,就算游戏后期出现了【技能学习卷轴】,那也有一个重要的前提:人物本身职业符合。
这个假冒的“匿身连突”,实质上是由两个间隔时间很短的【游侠】本身技能【鹰击】组成。根据他现在的人物属性,LV5所掌握的【鹰击】,依然有着1分出头的CD。不过——
盗匪头子利用了一个游戏前期出现过的BUG。在《纷争》中,最初的几个版本,除了高贵的法爷以外,任何职业的人物在施展单手技能的过程中,如果这一技能属于即时判定(非蓄力、非施法吟唱),那么,只需在人物动作设置中更换主副手,技能的CD便会得到重置。
也就是说,“匿身连突”中的两次【鹰击】,格洛是通过不同的左右手结合一点技巧施展出来的——在游戏中,宅男对于这一套路掌握得娴熟无比。在安普顿矿场一次偶然的日常锻炼中,发现这一BUG的存在后,他便将这一绝技苦练到炉火纯青。
唯一的遗憾,这一BUG在施展技能的过程不会连续出现——包括游戏中还有现实里,盗匪头子发觉,主副手进行一次调换后,再将其重新调整回来,CD不再重置,而是按照第一次施展时候的主手计算。
短时间内,他无法使用第三次【鹰击】——