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格斗术自然也是要使用的——只不过要分情况。摔跤主要是用来快速控制场面,而并不是所有的暴动都是凭借“快速控制场面”就能够解决的;有的时候,暴乱的劳工是在几个头脑简单肌肉发达的人的带领下才发动的,这种情况下快速解决那些头目就能够起到极大的作用。对付这些早有预谋的人,简简单单地摔倒是绝对不够的,要把他们打到爬不起来才行——最好的方法,就是照着他的薄弱而非致命部位狠狠来上一拳。这种巨大的疼痛感可是会让人短时间内无法行动的,这时候再保持压制状态暴打一顿,这个人就真是一时半会没办法动弹了。这些格斗术包括各种拳法,一些人比较偏好腿法;在运用这些格斗术的时候,一定要发出震耳欲聋的大吼声,让其他人注意到,看见那些人的下场,这样一些随大流的人就会停下脚步了——万一下一个被打的就是自己呢?因此,这里的人们对于格斗术的印象是最为深刻的,看见白夜帮的人第一时间想到的就是他们凶狠残酷的拳头或者大脚,不寒而栗的同时也打消了搞事的念头。
然而,格斗术的缺点也是很大的——和摔跤相比,用格斗术将一个人打倒在地动弹不得需要更多的时间——镇压暴乱的很重要一点就是要讲效率——因此,大多数时候还是要摔跤解决问题的。更重要的一点是,格斗术很容易杀人。
虽然说要打的是“薄弱而非致命”部位,但是真正打起来的时候可不会有那么多的讲究,打的很有可能不是非致命部位——当然,也有可能打的是非致命部位,但是用力过猛硬生生给打成了致命部位。对于这样的情况没有人有办法——明知道暴乱会被打还去作死;白夜帮的人也没那么安全的,经常有人被打伤甚至被打死——秩序的守护者和秩序的破坏者,百姓们会站在哪一边是不言而喻的。
即使没有当场打死,打出了严重内伤或是外伤大出血也是基本上宣告了一个人的死亡的——以刚岩之国的医疗水平,根本无法进行合理的治疗,一般来讲一个人受了超过自愈程度的伤,就很难存活下去——这也是为什么刚岩之国打架不断却很少有残疾人的原因,缺少足够的营养、足够清洁的卫生环境,即使止住了血也有很高概率死于感染——致残和致死基本上是等同的。
然而,白夜帮的目的是维持秩序,不是打人乃至杀人——劳动力可是宝贵的,这里的惩罚措施都是以罚工分为主的——因此,摔跤才是最为主要的方式。
“原来有这么多学问在的啊……”菲尔挠了挠头说道,“还真是不简单。”
“感谢您的讲解。”寒江轻轻欠身表示致谢——比利王所讲的情况让她对这里的了解更深了一些。
“本来这些事情我就有必要告诉你们……了解白夜帮的行事方式和由来,对你们接下来的行动可能会有所帮助。”比利王摆了摆手,“接下来的话,该说明一下这里的问题了。”