第九十五章 迷宫追击 (1/2)
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迷宫提示:这是一个不断活动的迷宫……提示,狩猎者将在一小时后传送至黑暗迷宫之中……楚辛快速分析着四条提示中蕴藏着的信息,寻找其中的关键信息点。迷宫二层的目标很明确,从入口走到出口,便算是通关,这点上与普通的那种迷宫并没有太大的区别。但狩猎者追杀、场外指导……这些东西算是此次迷宫的特色主题,需要特别进行注意。这次开启迷宫二层后的提示有四条,其中开头是迷宫提示的,有一条,展示的是本层迷宫核心信息,属于无法更改的。所以,不管妖精挖下什么陷阱,走迷宫寻找正确出口的主旨是不会变的。普通提示三条,是属于可能被妖精做文章的信息。但楚辛敢肯定,妖精的更改肯定有着限制,譬如说任务相关的字眼要出现,又或者是必须显露出部分信息。所以不管妖精如何更改,必定会显露出一些有用的信息。狩猎者的追杀和场外指导,这两点大方向上肯定不会有太大问题,但具体细节上,肯定与提示中描述的有出入。譬如狩猎者传送至迷宫的时间,肯定有问题,绝对远小于一小时这个数字,甚至十分钟都是有可能的。从楚辛选择继续探索迷宫后,迷宫狩猎者传送倒计时便已开始,没时间多想,他迅速作出安排。场外指导自然得他自己来担任,小青和铁鳞现在的智力水平暂时并不足以承认如此复杂的事情,不说指挥这事,但是如何从混乱的迷宫中找出正确的通道都是一件难事。随着楚辛作出选择,他本人直接被传送到了终点的位置,钥匙没能成功的带出来,留在了小青的身上。这是迷宫的隐性限制,钥匙是无法直接被传送到终点的。值得一提的是,小青带着这钥匙一进入迷宫之中,便开始闪耀着阵阵金色的光芒,十分诡异。一个巨大的迷宫投影展现在楚辛的身前,在入口处,两个小点停在那儿,上面对应标注着小青和铁鳞的名字,出口处则只有楚辛单独一个金色小点。令他有些意外的是,入口与出口的位置,相距并不遥远,差不多也就是十来米的样子。可若是算是整个迷宫,两者间的实质距离,就远不止这个数了,成千上万倍都被有可能的。两道清晰的精神联系与小青和铁鳞分别链接着,楚辛可以直接通过这道精神联系,对双方进行指挥,但它们无法反向给他传递信息。一切信息,只能够由楚辛通过身前的迷宫投影去观察分析。“铁鳞,钻地!”第一时间,楚辛便让铁鳞操持起了老本行。遇事不决,先往地下钻总没有错,居于安全的位置,再来思考危险的事情,又名,居安—思危!显然,迷宫的规则是不允许这样的bug存在的,所以铁鳞理所当然的碰壁了。看似普通的大理石地面,铁鳞可分金断铁的爪子抓上去,竟是连一道印痕都没有留下。不仅是地面,墙壁同样如此,就连通道顶部也有着一层无形的屏障,最高只有着三米高的活动空间,与墙壁持平。也就是说,他们必须得规规矩矩穿越整个迷宫,才算通关。有这样的限制是必然的,否则铁鳞可以直接挖穿迷宫,根本没有任何难度可言。“小青、铁鳞,你们两个先自行探索。”楚辛深吸一口气,让它们开始了自由活动。至于他自己,则是看着眼前无数线条勾勒成的迷宫,开始了动作。精神力无声涌动,一个完全由精神力量组建而成的迷宫复制地图,正在逐渐成型。楚辛的精神力量足够凝实,小成的精神控制力,做起这种事来并不算太吃力,消耗也不大,所剩下的残余精神力,足以支撑。相较于正常的笔触,精神力勾勒起这些迷宫的线条来,要更为简便快捷许多。不到两分钟的时间,整个迷宫地图便被楚辛用精神力构建了出来,除了地图小一点,完全是一比一等比复制。花费这么大的力气,复制出这段迷宫,自然不是做无用功。楚辛打得是磨刀不误砍柴工的念头,他需要先找出通道,再进行指挥。他迅速进入专注状态,这种精神力构建的情况有一个相当方便的地方就是,楚辛并不需要靠眼力去寻找。只需要灌注进入与迷宫略有区别的精神力量,让其在迷宫中往前流淌,便能够在最短的时间找出通道。精神力量就彷佛水一般,可以自行分岔、停止,直到撞入死路,便会停止下来。毫无疑问,精神力量能够流通到出口的那一条通道,自然就是最终的通道。利用这种方法,速度要比纯靠眼力快上许多,一分钟的时间才刚刚出头,楚辛的嘴角便露出了微笑,出去的道路被确定了。几经环绕,路程并不算近,考虑到狩猎者还在后面,铁鳞和小青的速度要抓紧了。楚辛将视线转移到迷宫之中,不由目光一凝,它们遭遇了一个沼泽陷阱,铁鳞被困住了。迷宫中并不仅仅是找到正确的道路那么简单,除了躲避追杀,也需要小心无处不在的陷阱。稍有不慎,可能就直接被踢出局了。这些陷阱未触发状态下,处于隐藏状态,楚辛也无法提前进行预警,只能依靠铁鳞和小青自身去判断和处理。这一层迷宫,不仅考验着场外指导的指挥能力与思维逻辑能力,也考验着迷宫参与者自身的应变能力与自身实力。令楚辛有些意外的是,小青和铁鳞所代表的人物身上,各自还显示有特殊道具卡。铁鳞手中的是一张陷阱豁免卡,使用后可以豁免一次陷阱,包括目前已触发的陷阱,是可以直接消除的。小青手上有两张卡,一张藤蔓缠绕卡,可使目标被缠绕一分钟的时间,无法挣脱,还有一张墙壁卡,可以在指定位置立起一道墙壁。这些卡片,便是应对那只狩猎者有限的手段。否则... -->>
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