第2章 制作游戏(已修改) (2/2)
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做游戏细节,她觉得自己短时间之内应该是不会出门了,那么营养液完全可以补全备着,原主留下来的钱还是不至于让她饿死的。
“主人,营养液还剩余5支。”小1回复道,黑色的屏幕上浮现出一个白色的5来。
生活机器人是有购物功能的,于是奈梨用光脑里的程序给小1拨了点钱:“小1,这部分钱都用来补营养液,主要购买草莓味和巧克力味的,你对比好,买性价比高的。”
根据原主的记忆,这些钱应该够买十多天的营养液了,她在其他的方面也没有什么需要支出的了,这个月的房租水电要到月末才还,剩下的款项够她还这个月的,如果游戏情况不理想她也还有回转的时间。
算到这里,奈梨不由得轻轻的叹了一口气,其实原主的情况也不算糟糕,但是那孩子估计是有一定的心理问题的,所以才会把自己逼成那样。
吃饱了饭,奈梨在这个小房间里走来走去活动活动,接着便又戴上头盔进入虚拟世界勤勤恳恳的工作起来。
软件给的模组比较简单和粗糙,奈梨需要完善的细节不少。
要说恐怖游戏不可或缺的东西,那么有限的光源和奇怪的噪声必须榜上有名,不过也并非所有的恐怖游戏一上来就必须乌漆嘛黑的。
奈梨认真的完善着她的小洋房,白墙粉顶,带一个小花园。
房内分为上下两层,屋中内置了简单的家具。奈梨又从模组里拼拼凑凑不少东西给加了进去,厚重的窗帘换成白色的轻纱,墙面贴上经典的碎花壁纸,还有烛台、毛毯、复古相框……
她像是在玩什么家园建造游戏一样一点点装点着整个房子,把本来底子就不错的小洋房愣是又往上拔高了一个档次。
接着便是环境的设置,从白天到黑夜,她决定让玩家在这里待上几个昼夜,这几天的天气也有些不同……
一整个下午,奈梨四分之三的时间都花在了游戏副本的制作上,等到她退出虚拟世界时,天已经彻底暗了下来。
摇了摇头,就像长时间对着电脑手机一样,长时间待在虚拟世界里也会让人感到疲惫。
起身伸了个懒腰,又从小1那里拿了一根营养液喝下,在做几个简单的拉伸动作后,奈梨便拿了洗漱用品进了厕所。
这个厕所虽小,但是是做了干湿分离的,使用起来体验感还不错。热水冲去了身体的疲惫感,十五分钟后,奈梨神清气爽的从里头走了出来,舒服的喟叹一声。
原主不爱社交,一天下来光脑里根本没有什么消息,她也乐得轻松,休息了一会后便再次投入游戏制作里去,立志要在今晚把游戏做完。
十一点的时候,奈梨成功做完了最后的收尾,不得不说她做西式恐怖的决定是正确的,这要是中式恐怖,她估计花上一天的时间也就捏出来一个房子壳,看来后续可以考虑找人一块合作,提高效率。
最后检查了一遍,她又自己进行了一番模拟体验,修改了一点问题后,正式点击了完成制作的按钮,并将游戏打包上传审核。
十一点半,她的游戏经由系统初步审核通过,但想要发布游戏还需要一次人工审核。内部的系统邮件告诉她由于时间关系,工作人员都下班了,请她在明天9:00-18:00上班时间内提交人工审核。
“我去,朝九晚六。”奈梨震惊的吐槽了一句,接着退出来,摘了头盔准备睡觉。
开玩笑,上辈子是熬夜猝死的,这辈子那是怎么说都不敢再熬了。