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,网游之局中局
谁不知道想要夺船,就必须要使用葡萄弹,因为葡萄弹对船员的损伤有额外加成,只有消灭了所有的或者大部分船员,才能更好的登船夺船!身为海战专家的卫斌又岂会不知?所以在出行之前,每艘战船都被卫斌塞满了200号人,一来在夺船时使用,二来在作战期间,可以替补那些被杀死的操作火炮的人,使战船的炮火始终有人操作!
满载状态下的战船,想要使其丧失战斗力,唯有将战船击沉才有可能!即便你使用葡萄弹,也不可能将全体船员全都杀光,因为在所有船员死亡之前,战船的耐久早就归零,早就被击沉了!葡萄弹只是对船员的杀伤有加成而已,其对船体还是有伤害的,三种炮弹,重弹、葡萄弹、链弹,对船体、桅杆和船员都有伤害,只不过每种炮弹只在自己擅长的领域里可以造成大量伤害,在其不擅长的领域里造成的伤害比较低而已,就比如重弹,对船体造成的伤害高,但对桅杆和船员造成的伤害比较低,很可能在击沉战船时,船上的船员都还没有死几个呢!再比如葡萄弹,杀人夺船必备的炮弹,如果船员数量不是很多的话,在杀死了所有船员的时候,船体和桅杆都还能保持比较完好的状态,这就是不同炮弹在不同领域的差异性!
所以克洛克达尔想要夺卫斌的船是行不通的!身为抢船届的鼻祖,怎么可能对自己的被夺没有防范呢?卫斌这么做唯一的缺点在于无辜玩家的死亡数量太多了!有的人连炮火都还没有摸到,战船就被击沉了!还有的人同样还没有摸过炮火,就被敌方给炸死了,敌方的炮火是无差别随机攻击的,只要你在这艘船上,而对方的炮弹命中了你,无论你是火炮手,还是掌舵的船长,亦或者是等待替补那些死亡的火炮手的待业船员,都有可能受到炮击!
就这样,克洛克达尔既很难击沉卫斌的船,又更难杀光他的所有船员,卫斌一方的战损自然降低了很多!
双方一直僵持了一会儿之后,克洛克达尔终于发现了异常,但此时克洛克达尔的战船已经损失了五百多艘,而卫斌一方只损失了200多艘。
“奇怪,他们怎么突然之间这么抗打了?”克洛克达尔奇怪道。
“是啊老大,我也发现了,我们的战船总体数量和战斗力虽然比他们高,但是我们的战损居然比他们还要高,真是奇怪!我们要不要先撤回大本营?我看此事必有蹊跷!”克洛克达尔的大副说道。
“不行,虽然我们战损是高了点,但最终胜利还是站在我们这一边的,如果以这种碾压的阵容我们都不敢和他们打的话,这要是传出去,我克洛克达尔的面子往哪搁?传令下去,给我打!给我狠狠地打!”克洛克达尔下令道。
就这样,双方有僵持了一会儿之后,克洛克达尔的战船只剩下1000艘了,
而卫斌一方还剩下500艘,虽然双方都损失了一半儿,但克洛克达尔损失的可是1000艘,卫斌损失的却只有500艘而已,其战损比已然达到了一倍之多!
当然,双方损失战船的方式是不一样的,克洛克达尔一方,每艘战船上只有五六十船员而已,他们损失的这1000战船里,绝大多数都是因为船员死光了,丧失了战斗力而已,其战船并没有被击沉几艘!反观卫斌一方,他这500艘战船全都被击沉了,虽然双方都损失了一半儿的战斗力,但其实归根结底还是有很大的不同的,这也是为什么克洛克达尔明明战损很高,却一直敢继续和卫斌硬拼的原因,他只是死了一些船员而已,战船仍在,只要他打赢了这场战斗,他的船修一修还是可以继续使用的,他真正的损失并没有多少!
很快,克洛克达尔终于发现了这其中的端倪!
“我知道了,他们刚刚开到前边来,承受我们炮火的那几百艘船,其防御和耐久比其他战船要高很多,所以他们才降低了战损!而且,他们每艘船上的船员都有很多,你发现没有,他们只要战船没有被击沉,就一直在满炮火反击,说明他们的船员根本没有死完,可恶!他们就这么多不拿人命当回事吗?”克洛克达尔大骂道。
“是啊,老大,他们太无耻了,不如我们转移目标吧,先不... -->>
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