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沟通,聊一聊!公司规章制度上的确有缺点,但粒子是一个设计公司”
“所以我希望你既能保留员工们的独立时间,也能激发员工们的工作积极性。
张雪郑重点头:“请放心!”
……
王浩然将人事管理的事情交给张雪,已然知道公司制度必须要早点做出改变了。之前他是懒惰,但公司有人有能力,他自然会爽快地给予对方相应的职务,让其发光发热!
公司管理事务上需要王浩然处理的事情都完成了,已经步入正轨,王浩然也不需要每天前往公司了。
他开始独自制作去了!
忙碌的时间总是过得很快……
三天后,张雪兼任粒子人事部副总监。
随后,她和陈诺、涂怡怡、许庚、鱼笑白、余倩等管理层开了几次会议。
众管理层就公司规章再作细分。
正式开启竞技入组和末尾淘汰制度!
竞技入组会提升员工积极性。后期公司会将公司的各大项目放出来,然后让员工自由选择项目组,提交各自的意见,游戏小组将会双向选择。
这样会激发员工的主动性!
末尾淘汰制度每季度评核一次,一年一大考,评核低的员工职务不得升迁或者降级。
若两年内员工评核末等,等级降级到LV1级别,将会被开除公司!
末尾淘汰制度后,再加入阶梯式升降薪。
阶梯式升降薪的新评核标准是员工完成工作的大小,工作量的完成度,和完成工作的质量优劣程度!
总之一句话:干得多,干得好,挣得多。干得少,干得差,挣得少。
若员工们想混日子,会面临被淘汰的风险!巘戅啃书居戅
两种制度出现后,粒子游戏的员工积极性发生明显的变化。
比如之前是游戏项目小组寻求员工,小组长分配任务。现在变成员工们各自找项目或者创建项目!!!
之前感觉自己能力差的员工,在看到末尾淘汰制度后,也不敢明目张胆地放水了,至少工作都比以往用心了很多。
除了这两个对员工工作管理外,张雪又通过粒子OA软件,将项目组的员工工作状态做了更加垂直化管理!
攫欝攫。之前公司项目虽然多,但是公司员工的工作效率并没有达到满配状态。
粒子总部,经常可以见到完成预定项目后的员工无所事事好几天的时间。
张雪通过OA管理软件,让员工约束自己的工作,时刻将自己的工作状态,和任务状态标注在OA软件上。
工作组们可以及时得知某位员工是否正在进行工作中!
员工的工作状态、工作参与,项目进度都纳入OA管理中做汇总。
让空闲下来的员工,放到项目空置资源处。让员工和各类项目组进行更多的任务互动!减少人力闲置资源损耗等……
当然,还有分公司和总部也做了安排。
巘戅追哟文学zhUiyO.cOm戅。之前王浩然定制的决策是总公司和分公司分开管理制度,但随着公司规模越来越大,体量越来越强,管理上出现了不少混乱!
张雪和陈诺等人商议,决定将原本总部、子公司、分公司各办事处再次做整合!
总公司管理层做得更加垂直化,成立粒子集团的管理部门,划分区域办公处理各大市场区域的运营状况。分公司和子公司的权力会被约束。
具体的管理细节说起来比较枯燥,这些也就不一一再赘述!
而在张雪琢磨完善公司管理制度的时候,王浩然这会也从闭关中出来了!
厺厽追哟文学zhuiyo.com厺厽。不知不觉忙碌了半个月,总算制作完成了……