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的蓝色小字又一次出现在眼前。
龙崎源
【力量】:0.9
【体质】:0.7
【精神】:2.1
【敏捷】:0.8
【原力值】:2
这具身体的姓名以及和游戏中类似的属性面板,前世作为一名资深游戏策划他对这种东西再敏.感不过,这些数字应该就是该身体的数据化。
从数字上来看似乎弱的有些可怜,除了精神属性有2.1外其他属性楞是没有一个破一点的,应该是对比问题,他能清楚感觉到这具身体的优秀,哪怕是处于虚弱状态,可那肌肉里实打实的力量绝对要比前世的自己强悍许多。
这样的力量也仅有0.9分评价,那么前世的自己该是多弱鸡啊,换算一下恐怕也就0.5的数字。
至于最后一行原力值龙崎源猜测可能和刚才从龙血参上吸取的原力有关,至于原力值有什么作用,他想起了以前玩过的RPG加点游戏,所谓原力值会不会就是自由分配的属性点呢。
“把力量加到1试试。”
心念一动,猛然间一股热流从身体各处涌出,他能感觉到自己的心跳正在加速,手臂上的肱二头肌,肱三头肌以及腰际往上的背阔肌都出现了明显的泵感……
龙崎源
【力量】:1
【体质】:0.7
【精神】:2.1
【敏捷】:0.8
【原力值】:1.9
果然,眼前的属性面板再度出现了变化,力量属性和自己想的一样变成了1点,而随之原力值从一开始的2点变成了1.9。
虽然不像穿越小说里那些无所不能的系统,可这像游戏一样加点变强的金手指让龙崎源一下子爱上了它。
所有人都知道健身能让自己变得更健康,形体更加好看,可为什么只有很少一部分人能坚持下去,很简单因为人都是一种短期回报的生物,而健身则是以年为单位的运动,当短期内无法得到回报很多人就往往会选择放弃。
如果你在跑步或者撸铁的时候有这么一个属性面板,你在运动一小时后提示您力量+0.1,体质+0.1,敏捷+0.1,你是不是会有一种前所未有的满足感,当自身的付出在短时间内就得到回报那么人就能轻松坚持下去。
尝到原力值的甜头后加上作为一名强迫症患者,龙崎源立刻选择把体质+0.3,敏捷+0.2,这样一来,除了精神属性,其他属性全部达到了1。
龙崎源
【力量】:1
【体质】:1
【精神】:2.1
【敏捷】:1
【原力值】:1.4
出拳,踢腿,弹跳……辅以原主人记忆里整整两年的自由搏击和拳击经验,龙崎源打出去的拳头和踢击可谓是有模有样,一记转身鞭腿都带风的那种,这要踢在人身上怕是得断几根肋骨。而且因为专项训练的优势,练过的人和没练过的人简直是天差地别。
一股我要打十个的气势从心底蔓延,简单的说就是由于身体素质短时间的变化使得人膨胀了。
…………………