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关于风速狗,罗炎暂时要想做的调整也就只有给它上一个纹身盒子,其他技能本身也暂时不用什么变动。
接下来是班吉拉,与风速狗一样,罗炎准备班吉拉也上一个技能盒子,关于班吉拉的定位,在班吉拉领悟了“地震”和“破坏死光”之后,罗炎已经有了些打算。
破坏死光、地震两个技能都是紫色品质的技能,别人想要也拿不到,所以罗炎也不会去用技能书把他们顶掉,毕竟班吉拉本身就走暴力输出流,所以既要保证地震技能有效,又能让破坏死光、横冲直撞等技能,罗炎的首选是控制型技能。
但是文思对此有不同的意见,她认为班吉拉已经有了足够的控制能力,虽说尖牙攻击终究是攻击技能,造成的控制效果并不强,但是别忘了罗炎的班吉拉的特性是扬沙。
沙暴带来的效果,可不仅仅是像特效描述的那么简单,仅仅是对沙暴中的精灵造成持续的固定伤害,还有一点十分的重要,那就是遮蔽效果,在沙暴当中,除了造成沙暴的精灵,其他精灵在视觉上始终像是被蒙了一层淡淡黄纱,能见度急剧下降,形象一点,可以理解为雾霾。
说不定现在城市里会出现沙石起飞的雾霾,就是因为某只班吉拉进入了人类世界。
搭配上尖牙攻击的控制效果,文思认为在一开始,班吉拉就可以占据优势,因为班吉拉可以在别人看不清楚的情况下就发动各种进攻,对手想要挡住都难。
所以文思建议罗炎给班吉拉最后再配上一个治疗型技能,这样能够增加班吉拉持久战、消耗站的能力。
听了文思的意见,罗炎也是很心动,他手上还真就没有这种类型的精灵,不过那昂贵的带治疗型技能的纹身盒子,却是让罗炎不得不望而却步。
最后还是黑叔给罗炎出了主意,控制力勉强算是够了,爆发伤害已经很恐怖了,既然没钱上治疗型技能,不如去上一个消耗型的技能,什么毒粉、猛毒素都是不错的选择。
因为漫兽竞技场的虚拟程度很高,像是烧伤、冻伤、中毒,这些在之前那些游戏中仅仅带着额外伤害的负面效果,更是多了一个隐藏的特效,就是减速。
烧伤了感觉到火辣辣的疼痛速度减缓,中毒的时候变得越来虚弱速度减缓,冻伤就更不用说了,身体都要被冻僵了,减速并不奇怪。
算是消耗技能,又能打出一些控制技能的效果,的确是个不错的选择,而且毒系技能现在不算是热门,原因无他,随着精灵等级的提升,特别是在进化之后,资质的上升,这让精灵的生命值得到了飞跃性的增长,现在基本50级的精灵生命值都在8000以上,而毒系技能造成的伤害越来越少,五级毒系技能,每秒才造成50点伤害,连百分之一都没有,毒系技能已经没有了当初游戏才开始的风采。
当然这要怪系统并没有设置毒系伤害是百分比伤害的缘故,所以毒系伤害已经跟不上主流了。
无论怎么说毒系技能盒子已经算是非常便宜的技能盒子了。
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