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p; “跟你没关系吗?”
不过是轻飘飘的一句反问,又让莱尔一个激灵,本就所剩无几的气势更是几乎跌倒了土里,只能小声回答:“倒也不是完全没关系……”
这一切真要说的话,谁都没法从中干干净净地摘出去,因为说到底从头到尾都不过是同一个存在而已——即使他们彼此都不太乐意承认这一点。
“我……不是人类。”
以这样一句并不出乎安明晦预料的话为开头,通过叙述和问答相结合的形式,这一系列颇为荒诞的事情终于在他面前被一点点地铺展了开来。
就像莱尔说的那样,他、或者说他们,并不是人类,但就连他自己也没法说明自己究竟算是什么。
人类也好,妖怪神仙也罢,不论强大还是弱小,其实在莱尔看来他们都生活得很简单,就算是有再多的事要做,有再多的愿望没有完成,但那终归是着眼于自己的世界之中。
哪怕有谁的夙愿是毁掉整个世界,那也不过就是到此为止了。
但是像他们这样的存在是被排除在世界之外的,他们更像是管理者,手下管束着数不胜数的一个个世界,那些世界或者彼此独立,或者有所交融之处,但不过再怎么复杂,在他们看来也不过就像是缠在一起的毛线团一样,没什么稀奇的。
每一刻都有无数个新的世界诞生,也会有无数个世界就此毁灭消失,这都是再寻常不过的事情。
每个世界中似乎都上演着精彩的戏码,生活在其中的每一个存在都各自忙碌着,可是作为管理者,他们一直都过着乏味的生活——毛线团的数量再多、色彩再多变、花样再繁复,那说到底也还是毛线球而已。
而且不止如此,他每天还要吸收很多来自各个毛线球溢出的情绪,其中以各种各样的负面情绪为主,贪婪、暴戾、色.欲……数之不尽的情绪被吸收进来,但他不像同僚那样勤快,不想而且也觉得没必要去整理这些东西,就放任这些情绪自己形成一个又一个碎片。
这些碎片每一个都不是真正的他,但也每个都是真正的他。说白了也只是一个找不出源头的存在而已,从毛线球中来的碎片多了自然也就变成了他这个完整的管理者,像这样说不清道不明的玩意,好像也根本还不配拥有什么“真正的人格”,毕竟这听起来就太奢侈了。
后来他终于找到了打发时间的办法,那就是把组成自己的这些碎片打散开,扔进一个单独的小世界,让它们自相残杀——其实自己跟自己打架也挺无聊的,但是总比什么都不做强一点,而且反正总会有源源不断的碎片补充进来,再怎么消耗也无所谓。
那个小世界,也就是现在作为游戏场地被送给了安明晦的这个地方。
后来有一天,向来兢兢业业与他形成鲜明对比的同僚把自己投进了手下的其中一个世界内,因为那个家伙更喜欢各种正面的情绪,而在吸收情绪的过程中不可避免地会混入负面的情绪,所以同僚是打算通过这种形式把不好的那一部分剔除掉的——大概其中还藏了想要顺便去玩一玩的私心。
一开始莱尔也没多理会,谁想到那家伙回来之后整个变了个样。以前还会经常观察各个世界里发生的事情,像个傻子一样一本正经地说自己喜欢那些善良的英雄,结果从世界脱离之后整日就阴沉着脸,原本想剔除的那一部分不但没剔除,反而还比之前更加势盛了。那家伙偶尔念叨着“好人就该去死”,却把一个脆弱渺小得几乎难以发觉的灵魂捧在手心里当个宝,在等待适合投入灵魂的新世界成长好的时候,有时还会盯着那一簇灵魂笑得怪恶心的。
总的来说,挺吓人的,像是失心疯。
那时候正好赶上莱尔觉得无聊,觉得同僚的这种表现有点意思,于是就没有再把自己的碎片投入原本的那个小世界打打杀杀,而是分散开来投入到了不同的完整世界之中。
在这个过程中,他是完全抹除了自己原本的所有意识的,只打算等着自己的碎片在不同的毛线球中自己“醒”过来,或者直接死在那里面,以这样的形式脱离这个新游戏。
莱尔也坦白地承认,即使看起来是完整的个体,但自己也确实只是一块碎片而已,充其量只能说是比较倒霉的一片,因为在他从自己的“毛线团”中恢复原本的意识并脱离时,发现其他的碎片一个个都玩得不亦乐乎,根本没有出来的打算。
看着就让人火大。
作者有话要说:各位不用猜了,同僚那边的故事是原本的接档文(我自己管那个叫安宝的姐妹篇)
如果明年我还乐意写的话有可能开在cp那边