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声,头上冒起一个18点伤害的同时,愤怒的转过身朝林枫奔来。
林枫凛然,在用毒蛇钉刺命中野猪后,先是两下普通攻击,然后在野猪距离自己十码左右时,集中精神,陡然一记震荡射击!—31!
【系统】:震荡射击技能完成度35%,造成技能伤害42%,眩晕目标,降低其移动速度18%,持续1.8秒。
急速冲过来的野猪猛地一阵晕眩,然后便晃悠悠地继续往林枫冲过来,不过速度却是下降了一些。
心中疑惑着技能完成度是什么意思,林枫不敢让野猪近身,开始带着野猪在周围绕着树木转了起来。凭借着他敏捷的身手,一分钟后,他在损失自身50%的血量下干掉了第一只野猪。
呼呼!
喘着气,林枫盯着死去的野猪,眼神熠熠生辉!
“原来如此,技能是有完成度的!完成度越高,那么技能造成的伤害和效果必然会更高更好!再有,震荡射击是一个非常强大的控制技能,毒蛇钉刺持续伤害能力强,可以用来耗死怪物!只是,为什么用不出奥术射击呢?”
林枫疑惑着,刚才的战斗中,他好几次都想用奥术射击这个技能,结果系统却提示技能使用失败。
“看来,技能的使用方法是有诀窍的!如果我先领悟了这些诀窍,说不定能超过其他玩家,成为职业高手!”
想通这点,兴奋的林枫从野猪身上勉强搜出两个铜币,然后开始把时间都花在了练习震荡射击和毒蛇钉刺上。
动力十足!
起初,林枫怎么都不得技能的要领,可渐渐地,在经过长时间的有意识地练习之下,他开始找到了一些感觉,最高技能完成度已经达到了51%。
此时,在不怎么茂密的森林里,林枫再次发现了一只野猪。随手给它上个印记,他靠近野猪大概35码左右,娴熟地张开木弓,瞄准了野猪的腹部。
毒蛇钉刺!
箭矢破空而去,却不料那野猪刚好转了一下身体,疾驰的木箭射进了野猪的前腿。
—31!—2!
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度75%,造成86%技能伤害,并在15秒内对目标造成30点伤害。
林枫楞了一下,完成度那么高?!不过现在不是思考问题的时候,因为,受伤的野猪已经开始向他冲来了。
震荡射击!
野猪晃悠了几下,速度减少了些许,方向不变地接近林枫。早有了对付野猪经验的林枫,不到一分钟便将这只野猪给解决掉了。
“叮!恭喜玩家林枫升到2级,获得5点自由属性。”
终于升级了!
林枫看了一下自身的状态,毫不犹豫地将得到的五点属性加在了敏捷上,毕竟想要更好地练习技能,就得有更加敏捷的身手才行。敏捷作为猎人最重要的属性,可以增加护甲、暴击率、攻击力和闪避几率,一般玩家为了增加生存能力都会选择敏捷、耐力都加点的方式,只有极少数疯子才会像林枫这样选择全敏方式。
看了看刚才战斗时的系统提示,林枫想起了那一记毒蛇钉刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多!
“记得当时射中的好像是野猪的腿,对,是腿!”
“以前自己都是瞄准野猪的腹部射击的,从刚才的情况来看,毒蛇钉刺的关键应该是目标的腿,不,准确的说是活动关节。那么,震荡射击的关键在哪呢?”
林枫脑子开始高速地运转着,思考着这个两个技能和目标不同部位的关系。
“震荡、眩晕,震荡、眩晕、头部?”
林枫突然想起了这三者的联系,“对啊,眩晕不就是对应头部么,以前怎么没想到?!”
明白了其中关键,迫不及待地要尝试刚领悟的玄奥,林枫很快就找到了一只正在小溪边拱着泥土的野猪。
猎人印记!
鲜红色的倒立箭头出现在野猪正上方,这次,林枫集中精神瞄准野猪的前腿与身体相接的部位,发动了毒蛇钉刺技能!—49!—2!
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度89%,造成100%技能伤害,并在15秒内对目标造成每秒2点伤害。
“果然如此!不过,仅仅完成89%就能造成100%的技能伤害?如果完成100%,那岂不是能造成更高的技能伤害?!”
来不及思考,林枫看着转过身的野猪,瞄准野猪的前额,震荡射击!—63!
【系统】:震荡射击技能完成度82%,造成技能伤害93%,眩晕目标,降低其移动速度41%,持续4.1秒。
强大的技能!
由衷地赞叹一下,林枫看着被眩晕的野猪摇摇摆摆地冲过来,急忙转身往后跑,与野猪拉开距离。片刻后,可怜的野猪还没真正靠近过林枫,便悲哀地挂了。
爆装备了!
【破旧的皮鞋】:护甲10,移动速度+1,品质普通,需求等级1。
鞋类装备都有增加移动速度的效果,移动速度+1是最低的,这皮鞋的护甲也不怎么高,“不过聊胜于无吧,总比光脚好。”
林枫将皮鞋穿了上去。
“已经2级了,再继续刷野猪升级的话,等级提升会比较慢,到时就追不上那些已经三四级的家伙了!而且我也验证了自己的猜测,是该去挑战更高等级的怪了!”
越过小溪,林枫往对面的树林走去,那边,是一些在林中晃荡的野狗,属于两级怪,会使用撕咬技能。行走途中,他浏览了一下技能列表,看到奥术射击和迅猛一击那两个技能时,不禁有些头疼,没有近战武器,迅猛一击是用不了的,而奥术射击,到底该怎么用呢?
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