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从揭开帷幕的那一刻起,中华制造的展台,就成了整个展馆内,最吸引观众的地方。
时时刻刻,这里都被热情的观众里三层外三层地包围着,至少有上千人围观。中华制造、及其周边几个公司的展台,都被观众们堵了个严严实实,就连号称全球最敬业的美国记者,都挤不进去,只能远远站在人群外围,踮起脚尖,用照相机,拍下一个个镜头。
许多记者已经顾不得去采访其他公司展台,随便找了个地方就蹲在地上,用膝盖当桌子,在笔记本电脑上噼噼啪啪写着现场报道。
部分采用数字相机的记者,立即将拍到的照片转存入笔记本电脑,然后找到展会的记者接待处,利用提供的互联网迅速传递回报社。
不过这时的数字相机还很孱弱,像素低、拍摄效果差,大多数记者用的还是传统的光学相机。
这些记者飞快地拍完一整卷胶卷,然后交给同事、助手,让他们马上带着胶卷赶回报社,争取在中午之前能够见报。部分独行侠,则只能在拍完之后,就收拾好东西,连接下来的采访都不做了,马不停蹄往回赶。
一九九五年的CES会展,往昔最吸引大家关注的IBM、英特尔、AMD、苹果、惠普、索尼、飞利浦、爱立信等等全球巨头,如今都成了无人关注的陪衬。
中国公司、中华制造、纯平彩电,这几个关键词现在是全美、全球最热门的话题……嗯,之一!
之所以这样说,是因为戴尔公司的展台,也同样被热情的观众们围了个水泄不通。
只是他们这里被发现的时间,要稍晚于中华制造那边。并且游戏画面,没有纯平彩电那么明显,大多数观众、记者的注意力,都被中华制造那边给吸引过去了,一时没有发现。
还是一些实在挤不到中华制造站台边,无可奈何,只能选择先到其他公司展台随便逛逛,打算等到中华制造那边的人少了一些,再过来碰碰运气。
走在十几万平的巨大展馆内,看着一件件前几天还为他们津津乐道讨论的电子产品,现在却感到索然无趣。
索尼的展台前,摆放着一台大型游戏机,三十四英寸的超大屏幕彩电中,显示的是一款最新太空射击游戏。
这是一款D游戏。
应该说,索尼的技术很强,在其他公司的D游戏,还大多是一堆杂乱无章、奇形怪状的不可名状集合体之时,他们设计的硬件,就已经能够较为准确的显现出三维立体画面。
虽说那个星球怎么看,都像是由各种三角形堆砌而成的大石头,可毕竟不是马赛克了,而且轮廓也比较清晰。配合二维动画演示,大家还是能勉强确认,那是一颗星球。
对于电子爱好者来说,往日看到这种技术,他们早就惊喜得大喊大叫,然后玩个不亦乐乎了。
然而此刻,看着游戏机上,那台球形管的三十四英寸彩电,他们却怎么看,怎么觉得丑陋无比。
像个发福的中年人般凸起的屏幕,因为球状管而扭曲的边缘、模糊变形的四个角,让原本看起来还不错的游戏,也变得很是不堪,连让人一玩的兴趣都没有。
一群群年轻的电子爱好者走过,随便瞥了一眼,然后就耸耸肩,摇头走开,没有一个人停下来试玩,恨得索尼公司的人咬牙切齿。
当几个年轻人来到戴尔的展台前时,先是毫无期待地随便扫了一眼,然后就愣住了。
展... -->>
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