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在因果游戏中,随着势力声望的增加,会给玩家带来种种好处。势力物品兑换系统,就是其中最重要的。
玩家9个势力等级,以中立为界限,中立以上的为正声望,也就是交好等级。中立以下为负声望,也就是交恶等级。
交好的5个等级中立、友善、尊敬、崇拜、信仰,一旦玩家等级达到友善以上时,就会开启势力物品兑换系统。
一旦开启势力物品兑换系统后,玩家就可以找到该势力指定的NPC,进行物品兑换。
物品兑换所消耗的自然是玩家的因果值,跟玩家在因果个人房间中跟系统兑换物品,是一样的。
通过因果值跟势力兑换的这些物品,将会直接成为玩家的因果物品。
并且,跟在因果房间中直接跟系统兑换要被加收25%的手续费不同。在游戏副本中,通过势力物品兑换系统,进行因果物品的兑换,根据势力声望等级的增加会被减免一些手续费,甚至会进行打折。比在个人房间中直接跟系统兑换,要优惠得多。
势力声望等级达到友善,兑换物品时只会被加收10%的手续费。达到尊敬,兑换物品时可以完全按照原价兑换,不需要手续费。
达到崇拜,兑换物品时将可以打8折。
达到信仰,兑换物品甚至可以享受5折的巨大优惠!
这就是为什么大多数玩家都会在进入游戏副本后,找准一个势力努力提高势力声望的原因!
但在个人因果房间中兑换物品。要被加收25%的高额手续费。但也有一个好处就是,可以兑换因果游戏中所有绿色以下品质的物品。
而在游戏副本中,跟势力兑换物品。则只能兑换该势力所拥有的物品。
比如叶宇现在跟雷诺游骑兵兑换物品,不仅只能兑换星际争霸中存在的物品,而且只能兑换雷诺游骑兵里所拥有的物品。
所以每个玩家在进入游戏后,在选择刷哪个势力的声望时,都会慎重选择那些势力比较大,物资比较丰富的势力,这样可选择的物品就会相对比较丰富。
不过正常来说。游戏里每个势力就算物资再匮乏,都会有一些压箱底的宝物。
但一般这样压箱底的好东西,是不会随便开放给玩家。换句话说。在势力物品兑换系统中,势力开放给玩家可供兑换的物品列表,是会随着势力声望等级的增加而增加。
一般来说,势力声望等级达到友善时。只会开放最基本的一些物品兑换。一般来说会比当前世界的品质低两个品质档次。
等级达到尊敬。才会开放一些对于该势力来说比较主流的装备物品,一般只会比当前世界品质低上一个档次。
等级达到崇拜,就可以兑换一些对于该势力来说也是比较好的装备物品。一般品质都可以达到当前世界品质。
一旦声望等级达到信仰时,该势力就会将所有可供兑换的物品全部向玩家开放,包括那些该势力压箱底的宝物。
此外,势力物品兑换系统,提供的物品兑换,最高等级和品质不会超过当前世界的等级品质。
但势力物品兑换系统的最大一个优势在于。它有可能向玩家提供一些1级绿色以上品质的物品兑换!
如果玩家选择的世界是青色、蓝色甚至是紫色品质的世界,那么只要其势力等级和因果值足够。就可以直接像该势力兑换青色、蓝色甚至是紫色品质的物品。
不过由于叶宇选择的这个星际争霸世界,只不过是1级绿色品质的世界。所以叶宇可以兑换的因果物品,品质最高也就是1级绿色品质。
“喏,这就是我们基地现在所拥有的所有物资,以及可供兑换的列表。因为刚打了一场大胜仗,获得了不少战利品,这让我们的军需库充盈了不少。”
在刚刚结束的玛萨拉星球决战中,不管是全军覆没的阿尔法中队还是蒙斯克舰队,都为死水站基地贡献了不少战利品。
其中收获最大的自然就是亥伯龙号了,在星灵们刻意照顾下,除了个别地方损毁外,只要好好修理一番,就是一艘完整的旗舰级战列巡洋舰。
叶宇接过斯旺递给他的PDA信息面板,他打开上面显示的物资兑换列表一看,果然拥有很多物品可供兑换。
“恭喜编号IQ-9527的玩家,开启了势力物品兑换系统。鉴于你当前在雷诺游骑兵的势力等级达到最高的信仰的等级,您只需要消耗原价的50%因果值,即可兑换。此外雷诺游骑兵势力,将为您开放所有物品的兑换。”
叶宇一听,心情大为舒畅,辛苦大半天,总算开始看到点收获了。
在杀死脑虫萨斯和主宰后,叶宇身上的因果值,也如火箭般攀升。从原来的228一下子增加到2828!
此刻又有这么好的优惠机会,叶宇已经打定主意好好腐败一把。
打开兑换列表后,叶宇并没有马上翻到最上层,而是从最底部的看起。
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