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鹰身人火焰巫师最终还是没有追上来。
这虽然只是英雄测试的战场,里面的东西全是虚幻的,但终究还是要符合仇恨值。胡司明又没攻击它们,被幻象吸引拉开那么远距离后,鹰身人们并没有回头狂追几百米,而是不甘心的转了几圈后顺势下山了。
在它们的思维里,抢谁不是抢呢?
在安全地方顺着山势往下观察了片刻,确定鹰身人没有追上来,胡司明心中稍定,开始继续攀爬。
因为要前往的要塞建在曾经的死火山上,所以越往上走,刺鼻的硫磺气息也越浓,连带着还有呛人的烟气和热风。胡司明在过了Z字形的第一个岔道后,本以为越往上会越热,没想到经过一片火山石形成的废石林时,居然意外感觉到了一股凉意。
山风吹来,让人不由得精神一振。
凉意?
胡司明心中突然一震,抬手撒出了一把显影之尘。湛蓝色的光芒照耀下,所有隐形的单位无处遁行,被迫现身。
灼烧亡魂!
曾经在燃烧要塞中服役的士兵、惨死在火山喷发之下,灵魂逡巡在要塞附近不肯离开,最终堕落成了不死的幽灵。
这是LV24的亡灵怪物!
虽然资质很一般,但天然带有隐身能力的它们,有着强大的隐蔽性。不知不觉中,胡司明身边已经游荡着两只灼烧亡魂。此刻被显影之尘撒到,不由发出惊慌而又痛楚的灵魂波动,朝胡司明发起攻击。
在显影之尘的边缘,还有一只灼烧亡魂在朝这边靠近!
至少三只亡灵怪物。
胡司明有神圣毁灭之角在,对不死亡灵怪物的伤害+10%,所以挺擅长对付它们,心里并不惊慌。他庆幸的是,幸亏自己发现的早。若是一直没注意,多来几只灼烧亡魂将他包围,然后突然显形发难,那才是大麻烦。
此刻既然有了提前准备,危险就没那么大了。
他身形一矮,躲过了灼烧亡魂的半透明手臂,火焰箴言之剑顺势插入地面。进阶裂火斩本身就有伤害加成,再加上神圣毁灭之角的效果,瞬间对三只灼烧亡魂造成了巨大的伤害。然后,炎爆、冲锋、痛苦射线等一套爆发倾力打出,不等其他亡魂靠过来,便开启相位鞋迅速溜了。
拖技能CD也是一种战法!
灰烬之灵的输出,就非常依赖六秒一个的无影拳。对付这些灼烧亡魂,胡司明也非常依赖裂火斩这个群攻技能。因为显影之尘的持续时间不长,再加上可能有更多亡魂靠近,胡司明走位躲避的时候,顺便在身后插下了岗哨守卫。
这样一来,任何隐身单位想要靠近他都会被发现!
前前后后,一共有五只灼烧亡魂靠近了他。尽管这些灼烧亡魂看似没什么特别之处,又是近战类攻击,但却有一个非常可怕的技能——死亡灼烧。
这也是灼烧亡魂的唯一技能。
一旦靠近敌人后,它们就会伸出手臂,猛地抱住目标。生前被喷发岩浆烧死的它们,死后也拥有了类似的能力。可以用充满痛苦的火焰束缚住目标2秒,期间目标什么都不能做,而且还会承受40点/秒的伤害!
整个技能才80点伤害,看似根本不算什么,可不要忘了,这是一个可以算是强控的技能!
如果胡司明反应慢一些,被几只灼烧亡魂合围,轮流被死亡灼烧抱住,然后被其他亡魂趁机输出……
学员们的战斗之所以持续时间很长,就在于他们可以招架和躲闪。可一旦被连续眩晕,战斗就变成现实世界中的DOTA游戏,只要不触发闪避属性,就会攻击必中!那样的话,别说胡司明只有1100左右的血量,就算再多几百点,下场也保不准。
“幸好自己够谨慎……”
费了一番手脚,依靠前后两道恰好触发了暴击的裂火斩,胡司明总算将五只偷袭的灼烧亡魂全部歼灭。在真眼下站了片刻,确定没有新的亡魂靠近后,他这才松了口气。
经历了差点被隐身偷袭的危险后,胡司明陆续又遭遇了三次艰难的战斗,其中甚至包括一只LV25的绿名精英,这才堪堪拖着疲惫的身体,冲到了海拔千米的高度。到了这里,山势短暂的平缓一些,除了继续上山的山道外,环绕火山的水平方向也有了崎岖的小道,隐约可以看到魔兽留下的爪印痕迹。
胡司明在这里短暂休息片刻,顺便重新看了一遍任务说明。
能够酿酒的炎阳果实,貌似就生长在这个海拔高度线上。如果是那些实力不济的学员,被之前一路的挑战弄得焦头烂额、心力憔悴,多半只能选择放弃,将剩下的精力用到冲上山顶,好歹完成第一环的任务。... -->>
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