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真红之影!
这是一种等级评定LV24的怪物,有一点不死系的特征,但又有元素类生物的特点。平日里,只要不处于攻击状态,很快就会重新隐身。虽说血量和防御都很一般,可就凭这手永久隐身的能力,再加上攻击中能燃烧魔力值,很多精英学员都不是它的对手。
骤然遭遇真红之影的袭击,于高武的血量狂跌了三分之一。
它的攻击力接近百点,每次攻击还能额外燃烧20点魔力值,并且附加等同数值的伤害。只需要三轮普攻,就能击杀于高武。
感觉到致命的危机,于高武反应也算快,他甚至没有回头去看袭击自己的怪物、或者用瘟疫之箭眩晕它,而是第一时间发动了德鲁伊的飓风权杖。
飓风效果,立即将他吹离地面,进入了短暂的无敌。
这个应对,无疑是十分正确的。短暂的惊愕后,胡司明、言少欧他们几乎是第一时间出手,控住了真红之影。
一般来说,对付这样的隐身怪物,学员们第一时间就要插下真眼,然后尽可能将它按在真视范围内打。许光本来也是这么打算的,但就在他动用真眼之前,胡司明制止了他,指了指于高武。
愣了一下后,许光这才想起于高武复仇天赋的另外一个特性,不由恍然。
趁四名队友接手,从空中落地的于高武知道自己安全了,后退几步,从缝隙中对真红之影加了血腥标记。但这一次,30%的伤害加深被放到了其次,他们最看重的,是血腥标记附带的真实视野!
这能力,可比什么显影之尘、岗哨守卫强大多了。
一旦标记上,只要没有脱离战斗一定时间,血腥标记就会一直存在。这个特性,等于直接废掉了真红之影一个技能。血量和护甲本就一般的它,没了隐匿,又被追加了30%的伤害,打起来甚至跟一只LV15的普通怪差不多了。
几乎是转眼间,真红之影的血量就跌到了谷底。
意识到危险,这怪物习惯性的停止了攻击,企图掉头逃走。但往日里百试百灵的逃脱手段,在于高武的标记下毫无作用。始终拥有它视野的五人轻易追了上去,齐射了一轮伤害,将真红之影彻底击杀。
如果说,这次击杀只是一个特例,那接下来两天,小队陆续遭遇了不下十次的隐身怪物,让言少欧、许光他们真切体验到了于高武天赋的好处。若是没有他,小队要么眼睁睁的看着隐身怪物残血逃走,要么就只能不断使用反隐道具。
那意味着一大笔通用点!
在今天之前,于高武只是靠+30%的伤害混饭吃。但强大的真视效果,让他彻底站稳了在小队中的位置。
每多一次血腥标记,他们最后的开支就会少一分,变向等于多赚一份钱。
没有人不喜欢能让自己多赚钱的队友!
当然,因为于高武的天赋有着严重的负面效果,五人打的时候也非常谨慎。只要血腥标记给上,不管这家伙有多难打、亦或者跑的有多快,他们都会坚定的追上去把它干了。不然的话,只要放跑一只怪物,于高武就要因为复仇失败而损失一年寿元。
这样的代价,他们可承受不起。
亏得这份谨慎,几天下来,小队始终没有出任何意外。
随着开荒的继续,五人大致把进度推进到了总体的三分之一。放眼整个起源地区的一百五十多支小队,他们的速度并不算快,但整体收益绝对是最大的。材料和装备还在其次,主要是大笔的经验能量。胡司明因为才升级不久,还差的很远,但许光和于高武两人,却都距离升级不远了。
另外,言少欧、史牛两人,按现在进度走下去,也必然能在开荒结束前升到精英LV5!
在这样的目标鼓励下,纵然怪物的实力更甚先前,小队的进度也丝毫没有放缓,甚至更快了一些。
………
第五天的中午时分,一行五人在渡过了一条横穿林地走廊的小河后,进入了一片怪石嶙峋的丘陵。不知道为什么,这附近的千米之内光秃秃的没有任何植物,随处可以看到土黄色的天然玛瑙石。隆起的丘陵一侧,有着大片露天的矿脉,都是纯度极高的金属矿藏。
塔岭的起源地区资源富饶,这点是所有开荒学员都清楚的。所以就算看到露天矿脉,五人也丝毫不觉得意外。他们之所以注意到这里,是因为矿脉的石壁上,随处可以看到被什么怪物钻出的孔洞,最大的甚至有两三米宽。
植被繁茂的林地走廊中,居然有这样的地形,不得不让人好奇。而且,胡司明打量着那满是孔洞的石壁,更是隐隐感觉到了熟悉... -->>
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