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系统,每座城市在建立的时候可以到相关势力进行备案申请!申请备案后,城市会受到所属神氏的庇护,城市范围内将不会再有魔物刷新,同时玩家也可以在相应的神殿内申请购买npc守卫,具体价格兵种看所属宗教而定。
二,加入行会守护兽和城市守护设定。
行会守护兽是一种作战系统,主要作用就是鼓励大家加入行会。通常每个行会的主城都可以有一种城市守护兽,以后这个行会所有的玩家都将得到一个守护兽种族的同伴。比如说守护兽是雷鸟,那么本行会所有的玩家都可以得到一只雷鸟。这个守护兽的等级将随拥有者等级变化,它自己死亡不掉级,它的等级将始终保持和主人一样,直到主人超过它的品级,则它将固定在自己的品级上。守护兽不占用魔宠以及妖仆位置,死亡后和魔宠一样,要间隔一段时间才可以召唤。至于它的经验值则完全依赖主人,它得到的经验值将完全加到主人身上。更重要的是这个守护兽是行会福利的一种,加入的人员会立刻得到一只和自己一样级别的守护兽,要是退会,则守护兽马上消失!
行会守护兽,指的是一个种族,该种族的等级不能超过1000级,并且像龙族,比蒙之类的生物是不能成为行会守护生物的,在数量上除了驻扎的城市有额外的一千只之外,其余的数量是与玩家相对应的,一个玩家对应一只行会守护兽,玩家退会后这只行会守护兽也会被系统收回,(超级基地核心自带5个行会守护兽名额中,有两个特殊行会守护兽名额,这两个名额可以无视某些限制。目前魔魇之王——硕灵用了一个,还有一个特殊名额空着。)
城市守护是指专门守护行会城市的生物(也叫行会守护)。这种生物没有等级限制,每个城市有5个名额,像噬魔蚁蚁后被强制收服后就属于迷失之城的城市守护。
三,为了营造一个更加真实的游戏环境,更新后将加入要害必杀和局部损血上限设定。
要害攻击是大家都能遇到的,此次更新,在以往的基础上,加入了要害必杀的设定,像人体的,头,心脏颈脖等等这些地方都属于要害,普通的打击力度和以往一样是伤害翻倍,打击力度如果较大,则会出现一击必杀的情况,比如爆头,或是脖子被扭断了,以及心脏被人捏碎了。等等这些都会出现一记必杀。
局部损血上限,指的是某个部位加上了生命值损失上限,玩游戏的往往能够遇到,一个攻击爆高的玩家,踩别人脚趾头一下,就把满血的玩家给秒杀了,这种情况比较狗血,加入局部损血上限后,人物的四肢都被设定了损血上限,手臂损血上限百分之二十,腿脚损血上限为百分之三十。别人攻击再高,每次攻击损失的生命值,超过损血上限后就超出部分不会在扣除生命值。
“游戏更新后比以前加逼真了。”粗略的将帖子看完后,吴欣自言自语的说道。
两小时后。。。随着系统的紧急更新结束,吴欣再次进入了游戏。。。怪物攻城的奖励他可是一直惦记着呢。