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虽说ong战队的carry点是下路,然而由于英雄特性,无状态对下路没有任何想法。
顶塔强行绕后gank开发出来之前,人马6级之前基本只有上路能抓——兵线长,视野少,就没有不能抓上的打野。
陈灏恍若未觉!
短短两秒,手持巨型镰刀的幽魂人马就出现在了上路!
无状态跑动的位置并非河道正中,而是贴着右侧墙壁,保证自己可以堵截在熔岩巨兽身后。
以陈灏现在的位置,就算立即后撤,也难免被无状态打出侧面击退的控制效果。
对此,陈灏选择的是——假退一步,向前移动。
应对毁灭冲锋有两种方式,一种比较简单,二话不说按下闪现,喜欢弄险的玩家甚至会在被击中的瞬间闪出,借力多位移出一段,秀对方一脸。
另一种,毁灭冲锋持续时间仅有4秒!
陈灏退,无状态必然要堵,接着陈灏向前移动,拖毁灭冲锋的持续时间。
无状态跑上来就消耗了两秒,在一进一退之间又是两秒,毁灭冲锋速度、伤害达到了峰值,接触熔岩巨兽……持续时间恰好结束!
冲撞临身,人马顿了一下,只挥动出一次普攻,没有技能伤害加成。
s2赛季没有控制读条,诸如蛮王大招、人马毁灭冲锋这样的技能同样没有血条下面的图标计时。只能凭借经验判断。
时间卡的非常微妙!
大哥按下横冲直撞,对陈灏进行普攻,同时利用小兵触发二段e。准备继续追击。
陈灏并没有仓皇逃走,而是边战边退。
全护甲熔岩开启野蛮打击,3级就有了整整一百点护甲,哪怕扣掉对方天赋穿甲也有47%伤害减免,攻击近110,再加上身处小兵中间,1v2依旧敢打!
大地震颤。攻速削减!
一个醒目的熔岩拳印出现在地面上,降低周围单位30%攻击速度。
引燃。反击!
“干,他找死呢。”大哥进行走a,最大限度抵消影响。
小兵数量确实不少,然而鳄鱼、人马都有足够的aoe技能。清兵很快,熔岩不存在打赢的可能。
这点当然不需要说,无状态默契十足,恐惧之灵、暴走全开,大哥也用出了二段e,加上暴君狂击,范围内的远程小兵当即被屠戮一空。
陈灏依旧不交闪现,坚定不移地攻击着人马。
“真tm硬!”无状态忍不住说了一句。
在大哥刻意留着冷酷捕猎的情况下,无论人马还是鳄鱼都没有什么爆发。只能造成一半伤害,攻速还慢的离谱,确实不怎么打的动。
野蛮打击持续6秒。说长不长,稍微一耗就结束,然而在对拼的阶段效果太好。
坚如磐石,这句话丝毫不夸张。
不过,再硬也有一个限度,在两人围攻、红buff不断灼烧之下。熔岩巨兽的血量很快跌落了一半。
一半,已经是一个非常危险的血量。
“能杀!”大哥果断吐出两个字。
引燃挂上。50点怒气充盈,战刀挥动,普攻、冷酷捕猎!!
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