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第二日第二批丧尸已经被徐阳成功防守下来。
此时已经是黄昏了。
徐阳独自站在城堡下,看着周围堆积如山的尸骸,眼神中露出些许无奈。
在这一轮数量高达六千四百只丧尸的防卫战中,徐阳深刻地察觉到了一种疲惫感。
那种坐在操作间,面对着十几台监视器里尸山尸海的画面的麻木感。
在防守战一开始的时候,徐阳会由于精神高度紧张,身体感受到亢奋。
可随着时间进行下去。
一小时,两小时,三小时······
大脑在高强度工作状态后,忽然停下,会像被榨干一般,没有半点力气。
俗称的“脑子都不转了”。
思考能力极度下降。
这期间,徐阳拿出了安全屋仓库里珍藏已久的一杯咖啡,灌入口中,稍微提了提神。
现在徐阳的城堡除了外围的【高级围墙】之外,里面还有用丧尸的尸体堆积而成的尸墙。
往好的方面想,这也算是增加了一定的安全系数吧······
遣返者高塔的广播响起:“第二日防守结束,第三波丧尸将在明早八点出现,数量为一万二千八百只!请做好防守准备!”
徐阳疑惑道:“咦?昨天都有五波丧尸,为什么今天只有两波?!”
这声广播让他一下气又恢复了少许精神,开始认真思考起来。
(检测到宿主正在进行推理活动,正在加载最佳辅助状态。)
(已检测到最佳辅助状态。)
(你的智力临时提升了100点。)
(你已暂时提升逻辑思维能力500点!)
联想到一开始进入游戏房间时听见的游戏规则......
徐阳眼睛一亮,仿佛从遣返者高塔那声广播中悟出了破绽!
“记得广播的最后,有句提示说的是:建议前期多杀丧尸获取丧尸积分,以升级城堡设施。”
按照遣返者高塔的尿性来看。
这句提示虽然不算错,但其实藏有陷阱在其中。
遣返者高塔的提示都是真真假假,虚虚实实。
有的提示会对求生者产生帮助,而有的提示中藏有小陷阱,需要认真甄别。
这个城堡守卫战的提示,就属于后者。
诚然,它所谓的“前期”,的确应该多击杀丧尸获取积分。
但是一旦到了城堡中的设施全都升级到了最高等级,无法依靠丧尸积分继续提升的时候,这时候继续屠杀丧尸,已经失去了意义。
而第一日的丧尸总计5波,就是无脑屠杀丧尸的后果,丧尸会一直刷新,上限为5波。
但是第二日,由于丧尸数量太过庞大,所以只刷新了两波丧尸,一天时间就过去了。
由此可见,判断一日是否结束的关键要素有两点:清理完所有丧尸,或者是拖延时间!
假设无需清理完所有丧尸,只需要将时间拖延到日落。
这个游戏房间就不会继续刷新丧尸了。
会等到第二天早上8点再开始刷新丧尸,并且丧尸的数量不会呈倍数增长。
即——把今天的丧尸大军,拖到明天来刷。
这样做的好处的,本该出现在第七日的几十上百万数量的丧尸王国,会被推到游戏房间内根本就不存在的“第八天”。
这样一来也就根本不... -->>
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