第184章 查无此司 (1/2)
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第184章查无此司
安珀的讲话是直接使用的千星帝国精灵通用语,所以不需要翻译也能让这些罗姆人听懂。
但问题是,他说的每个词这些毛球都能理解,但组合在一起后就让他们有些疑惑了。
战斗?KPI?
这两东西是怎么关联起来的?
看着这些罗姆人一个个‘求知若渴’的眼神,安珀在心里感谢了一下遥远时空中的另一家著名的私人军事公司。
他们的作战KPI管理模式,对于安珀来说简直是帮了大忙了。
安珀让教官团搬来一个移动式的全息投影装置,然后展现出了一段攻坚作战的模拟动画。
“我们以攻坚战斗为例。
在战斗任务中,除了你们每天的日薪外,遇上这种难啃的骨头时,公司将采取KPI考核的方式,来给你们计算额外的奖金。
成功拿下这处阵地,公司将会给参与这场战斗的队伍,发放3万灵能点的奖金。
要是参加作战的队伍无人伤亡,那么在原有奖金不变的情况下,会再额外发放5000点。
安珀语速平缓的讲解,加上动画的示意,让这些罗姆人慢慢明白了他所说的战斗KPI考核,到底是个什么东西。
不过他的话并未就此结束,全息投影装置也呈现出新的画面。
一时间,罗姆人候选者们都感觉他们自己被安珀感动到了。
同时,除了发放奖金外,这些也会计入你们每个人、每支队伍的年度KPI当中。
借着这个机会,安珀干脆将阿特拉斯私人军事公司的KPI考核框架,也大致说了一遍。
对于每年获奖的团体和个人,公司将会上调你们的退休金和抚恤金”
“你们每个人在正式上岗前,都经过了公司的训练,所以你们每个人都是公司独一无二的宝贵资产。
但如果让安珀知道他们现在的想法,可能还会让他有些不好意思。
而武器弹药、装备这些,相对于你们来说,不过是廉价而成熟的工业制成品。
“他真的我哭死。”
也就是说,根据战术合理安排使用这些装备,所获得的最终奖励会比伱们自己肉身冲锋要来得更高。
不过安珀说的这些话当中,最关键的部分他们也听懂了。
那就是尽量不要在战斗中出现太大伤亡,战术、技术装备该用就用,火力支援该叫就叫。
因此,根据你们各自的个人终端中记载的战斗记录,公司会按照你们在战斗中使用技术兵器和战术装备,或者呼叫后方火力支援的情况,进行额外奖励。
不少罗姆人在心里默默这样想着。
所以我希望你们在战斗中,能够将保全自己放在第一位,不要总是热血上头的无脑冲锋。
哪里去找这么为员工生命安全的着想的老板?
每年的KPI排名前三的队伍和个人,将会获得‘优秀团队’和‘优秀员工’的称号。
因为他其实也并没有往这个方向想太多,最主要的还是从公司的运营成本去进行考虑的。
但在战斗过程中,如果出现了伤亡,不仅额外发放的奖金没有了,每多阵亡一人都会从3万灵能点的奖金中再额外进行扣除!
如果这场战斗并不是歼灭战,而是需要留几個活口套取情报的话,那么每抓住一个俘虏,就会再多1000灵能点!”
他对面的罗姆人都听懵了,他们从来没想过,卖命打仗还能有这些弯弯绕绕的东西。
这些罗姆人陆战队员,都是需要花时间去培养出来的,光适应性的基础训练就需要三个月,更不要提后面还有其他的专项训练。
这是时间成本。
而他们要是在战斗中阵亡,按照阿特拉斯私人军事公司的保障制度,他的直系亲属将获得一笔高额的抚恤金。
这是经济成本。
在此基础上,安珀自然是希望这些投入了大量成本培养出来的罗姆人陆战队员,能够为公司创造出更多的价值。
而不是刚上战场,就在无脑冲锋的路上被打成了筛子。
和他们的培养成本相比,武器弹药甚至是技术装备这些工业制成品的成本,在军工企业满地开花的现在,价格早就被打了下来。
尤其是最基础的单兵武器和外骨骼,简直就是白菜价。
而他刚刚说的这一堆,其实也算不上这个世界的独创。
其他的大型PMC早就已经在传统的日薪结算基础上,给旗下的佣兵们设置考核KPI了。
不过他们的考核方式,更多的还是在战役层面。
KPI的计算的也更多... -->>
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