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NPC,的确都是全智能的,而且部分还有着自我意识。所以在这游戏里,除新手村外,除非申请系统鉴定,一般很难分清玩家和NPC。在游戏里,玩家被NPC耍是常有的事。
可再智能的NPC,都有着一些绝对不能违背的系统限定,以保持游戏的稳定。例如秦老板,他是肉铺老板,他可以转行去卖蔬菜,但永远不可能跟玩家一样去修仙。
还有一种就是游戏的主规则,这个规则不单是NPC,就连玩家都必须遵守,这点是为了游戏的平衡,以免出现重大BUG,导致系统崩溃。
之前姚思遇到的“挂机”鉴定就是,御仙记原则上只允许一人一号,但只要有网游,就存在刷子。一些玩家为了方便升级,付点星币,把账号交给代练,代练再以特殊的程序,伪装意识进入游戏升级。这种作弊式的行为,就叫刷级。越红的游戏,刷子就越多。
这种刷子有个共通点,就是为了升级,重复在同一个地点,做着相同的事情。例如挂机刷怪之类的。
这一定承度上是影响游戏平衡的,所以官方出台了反挂机系统,所有的NPC都设置了这个鉴定功能,会扫描玩家意识再从行动上判断对方是否是挂机的刷子。
而‘善心盅’就是对挂机者最低的惩罚。这种情况往往针对的是那些意识扫描没问题,但行为可疑的用户。例如——刚刚在出生点坐了两个小时的姚思。
但针对于中了‘善心盅’玩家,NPC也有一项专门的规定,那就是不可强硬拒绝玩家的善意,并给予鼓励。不然以游戏NPC的智能,被误判的玩家很难消除BUFF重新开始游戏,从而导致用户流失。
对于玩家来说,负面BUFF虽然讨厌,但去做些小善事就可以解除,也很方便。送点东西给附近的NPC,是最常用的方法。当然BUFF解除之后,谁也不会闲得蛋疼的继续送下去。而且是在NPC明确表示不需要的情况下。
毕竟得罪一个NPC在游戏里可不是什么好事。
这个机制从逻辑上来说是完全没有问题的,而仙御记这么多年,也从来没有遇到过有什么漏洞。
直到……遇到了听不懂NPC语言的姚思。
看着被拒绝后,仍旧一言不发站在前面的玩家,秦老板只好一头黑线的收下了桌上的十只野兔——不可强硬拒绝玩家的善意。
转身又从后面的杂货箱里翻出了一把有些生绣的铁剑,递给了姚思——并给予鼓励。
果然任务奖励不同了啊!这里的NPC真智能。
完全不清楚状况的姚思,欣喜的接过了铁剑,转身继续去林里找兔子了。
可是刚刚抓得太多的原因,姚思这回在林子附近没找着兔子的身影,只好往林中深处而去。因为有了铁剑的加持,这回抓起来更方便了。
基本一剑一个,不到一会就打满十只了。
她把兔子捆了一捆,满满一堆,要是她有个包装起来就好了,她边想着,伸手正打算去拖,手下却直接一空,兔子居然从她眼前凭空消失了。
卧槽!怎么回事?
兔子呢?怎么会突然消失,上哪去了?要怎么找回来啊。
这样想着,突然地面什么光一闪,兔子再次出现在脚下。
姚思整个人都惊呆了!难道这个是……游戏背包?!
心念一动,按在兔子上默念了一遍背包,果然下一刻兔子又消失了。再默念了一遍出来,下一刻兔子又出现在草地上。
简直不要太方便!
太好了,看来她这次可以多打几只兔子了。
于是……她抓了两百只!
收到一堆兔山的秦老板:“……”
祖宗!你能不能去祸害祸害别的NPC,放过我不行吗?
他真的不需要兔子了!
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而此时的皇家幼儿园。
坚决反对打扰殿下玩游戏的众血族:老祖宗到底什么时候才愿意从游戏里出来,接见他们?