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可能是错误的时候,在过去,允许士兵们自由发挥,这种自由发挥有时能取得意想不到的好结果,但现在,要求士兵们明知是错,但是硬着头皮执行。
指挥官与士兵执行规则所带来的「秩序」神力,会被用来临时或永久强化他们的战斗力。
“正面突刺,夺取目标点。”
“变阵,列玄武阵。”
“死守战略点。”
“列长蛇阵,快速撤回目标点。”
配合指挥官的指令,士兵们迅速改变着阵型。
陆晨则是一一确认每种指令所代表的的规则,并且让所有士兵统一认知。
在过去,对于各种指令的理解和执行,士兵们可能有自己的想法,在军队中待得越久越是如此。
比如他们认为在某个时候自己可以灵活变通取得更好的战果,他们就可以按照自己的想法去执行,但在「秩序」的约束下,这是不允许的。
不要个人的理解,不要灵活变通的执行,要统一标准,要严格不打一丝折扣的执行。
如果在战阵中的职责是在1号点迎击左向敌人,即便左向根本没有敌人,也不能擅自离开点位行动。
陆晨负责同步所有人对某种「秩序」的认知,在「秩序」神力的作用下,所有人都清楚地知道了自己在接收到不同指令后每时每刻需要做什么。
军士,即战争时的指挥官则是严厉地和所有人强调,他们必须抛弃过往的不良习惯,抛弃个人判断与个人感情,一丝不苟地执行指令。
士兵们对此很不习惯,或主动或不小心地在演练过程中违背「秩序」的要求,导致他们遵守规则积累的「秩序」神力还不够贴来纠正他们的行动。
在发现这一点以后,军士严厉地以军法处罚了执行不力的士兵。
此举过后,士兵们的执行程度瞬间提升了上来,军士和陆晨又利用多项特殊测试试探了士兵们的反应,得到的结果还算理想。
在进行对练时,指挥官故意发出明显错误的指令,百分之七十的士兵仍然坚强地执行,亮起了信号旗传递信息,在新指令到来之前严格按照指令要求行动,即便这样会被对面冲击的人仰马翻或是直接跳进坑里。
那执行不力的百分之三十士兵自然是又被严厉处罚。
多次之后,一天时间过去,在军队中引入「秩序」之力的试点工作取得了良好的成果。
士兵们在最初的不习惯与怨声载道之后,很快感受到了「秩序」之力的好处。
不用动脑子,只要坚定地执行,而且几方每个人的行动都是可预判的,不用担心队友出岔子,最重要的是,随着他们越来越习惯地执行战斗「秩序」,「秩序」神力的加持让他们感觉自身的精力、速度和力量得到了全方位的提升。
这种提升目前还非常微弱,但在陆晨与军士的画饼之下,他们相信随着他们长期执行,「秩序」神力会大幅提高他们的战斗能力,从而降低他们在战争时的伤亡。
虽然进入军队就已经做好了牺牲的准备,但如果可以,他们都希望能好好地活下去。
一天的训练结束之后,陆晨从不夜城调来了大量好吃又营养的美食,还开展了一些有趣的娱乐项目,包括安排了十台公共一代智能游戏机和两台增强现实游戏机,让枯燥残酷的军营生活勉强有了一分色彩。
做完这些,陆晨飞快地离开。
作为「快乐」本尊和代言人,却一整天都在使用「秩序」的力量去磨灭他人的个性,强迫他人行动,这种行为让陆晨很不习惯。
他意识到,在金帆城,现实的引力还太沉重了,至少在军营中是如此。
代表着轻松与自由的「快乐」在此只能怦然坠地。
要想让「快乐」在金帆城中扎根发芽茁壮生长,「死亡」的害虫必须被清除。
战争让人不「快乐」,却又是维护「快乐」的必要之举。
此外,陆晨突然发现,与见惯了牺牲的金帆城人不同,自己完全没有做好准备牺牲。
虽然说上次通财街劫难中,自己豁出去性命保住了金帆城,但要让他作为战斗中的一个普通小卒,毫无声息地死去,陆晨自认无论如何做不到这件事情。
对「死亡」的恐惧在陆晨心中滋生。
这是非常不妙的信号。
他决不允许「死亡」凌驾于自己之上。
“要想办法,让玩家摆脱对死亡的恐惧,不说完全摆脱,至少也要做到不被拿捏,心有底气。”