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识这位老绅士,这位常年站在苏凝脂身边的老人总是可以把一些令人头疼的琐事处理的井井有条,处理事情像打理他的头发一样一丝不苟,即便以最挑剔的眼光,也难以从这位老绅士身上挑出一丝毛病。
双手接过盒子,燕凌霄点头道谢。
老绅士摆手,“应该的,”接着说道:“凝脂小姐拜托的东西已经送到,我就不做过多打搅了,祝您有一个愉快的下午。”
老绅士离开后,燕凌霄随手关上了门。回到房间,端详着这只精致的盒子,做工考究,采用的木料也是珍惜的楠木精心雕琢而成。
这盒子怕是比这盒子里的东西贵的多吧,现代版买椟还珠吗?
打开盒子,不出所料,是一条蓝色手环,准确的说:是手环样式《天灵》游戏连接设备。这也是为什么上午苏凝脂要拔燕凌霄一根头发,就是为了提供dNA,与游戏设备绑定。
燕凌霄此前并没有怎么接触过虚拟现实游戏,但还是有些基本了解的,拿出手环戴在手上,闭上双眼,心中默念启动。
豁然,眼前一片开朗,碧草蓝天,一望无际。
身处草原,花儿芬芳馥郁,微风拂过,触感无比真实,燕凌霄心中有些震撼,像是真的来到另一个世界一样。
还没等燕凌霄感叹,眼前不知什么时候出现了一只可爱的小精灵,小小的翅膀,手里拿着一只和她体型相称的魔法棒,粉雕玉琢,十分可爱。
“您好,尊敬的冒险者大人,我是接待精灵号,您是第一次使用游戏设备,如果我没有猜错,您是来创建角色的吧?”小精灵上下飞舞,十分俏皮,声音悦耳,没有一丝电子合成声音的感觉。
“嗯。”
“那请您先创建角色的姓名哦,注意哦,角色姓名一旦确定将会追随您的一生,是绝对,绝对不可以更改的哦!”一连说了两个绝对,小精灵粉扑扑的小脸一脸严肃。
“我知道了。”
“嗯嗯”
至于起什么名字,燕凌霄没做过多犹豫,直接说道:“燕冲霄。”一字之差,这是燕凌霄以前玩其他类似游戏公用的名字。
“好的,不过尊敬的冒险者大人,因为参与人数过多,所以我还要查询一下有没重复哦!嗯!好的,您的名字没有人占用,角色名字创建完成。”小精灵拍了拍胸脯说道。
“下一步是选择角色职业,如果您不清楚的话,这里我可以为您解释哦。”
既然是游戏,自然会有着不同类别的职业,而这些在《天灵》游戏官网都有介绍。
《天灵》世界一共有七大职业,分别是战士、魔法师、杀手、盾卫,牧师、弓箭手以及召唤师。
各个职业都有优缺明显,杀伤力强大的魔法师保命能力差;
移动快速敏捷、单体杀伤惊人的杀手也是身板脆弱;
防御力极强的盾卫普遍不灵活;
能远程攻击的弓箭手时常是战士杀手们的目标;
团战必须的奶妈牧师更不必说,
而以数量压人的召唤师只要被近身也是必死无疑,
最后是数据属性均衡的战士,属性均衡既是优点,也是缺点,各项都不差,但各项属性也不突出,走的是中庸之道。
“不必了,这些我知道。”按燕凌霄自己的想法肯定是选择杀手职业,但是考虑到那件“小事儿”,他果断选择了各项属性均衡的战士职业。
“确定了吗,尊敬的冒险者大人?您确定选择战士作为你的职业吗?”
“确定。”
“好哒!初始职业——见习战士生成。下面是四项基本属性的分配,分别是力量,体质,敏捷和精神,每一种基本属性最多分配十点,最少分配五点,您一共有二十五点自由属性点。”
在小精灵甜美的声音中,燕凌霄眼前出现了一个尺寸正好的属性面板,上面分别标注这力量,体质,敏捷,精神四大基本属性。
“四大基本属性分别影响不同的东西,因为您选择的是战士职业,所以我主要说明战士的属性换算。
四大属性中力量影响物理攻击力,战士职业每1点力量等于2物理攻击力;体质影响生命和物理防御力,每1点体质等于10点生命和1点物理防御力;敏捷影响回避率和命中率,每1点敏捷等于1点回避和命中能力;精神影响魔法攻击力和魔力值,每1点精神等于2魔法攻击力和10点魔力值。”
燕凌霄思考了一会,最终将力量属性点到最大的10,而体质,敏捷,精神则是最低的5。
“尊敬的冒险者大人,您确定要这样分配属性点吗?这样分配,虽然物理攻击力会有显着提高,但是生命和物理防御力却会不足哦。”
“确定。”
“好吧,四大基本属性已经分配完毕,现在是两大天赋属性,分别为幸运和悟性两大天赋属性非常重要,且难以提升。幸运,影响的主要是对于击杀野怪和boSS的爆率和掉落,以及玩家自身死亡后的物品掉落。足够高的幸运,会大大提高物品掉落的价值,减少自身物品掉落的可能性,反之,如果幸运过低,所造成的影响也是相反的。而另一大天赋属性——悟性,影响的则是冒险者对于技能的掌握和领悟,悟性达到相应的程度,玩家就可能会自行领悟自身职业除本身自带的技能哦!”
“您一共有十点天赋属性,可以随意分配,请一定要谨慎哦!”小精灵一口气说完,好不容易可以休息一会,吐了吐粉色的小舌头。
同时,眼前的属性面板也从之前的四大基本属性变成了将大天赋属性,幸运和悟性。
不同于基本属性,天赋属性后天基本不可能再有提升,大多数人,从游戏开始的共计10点,到游戏结束也差不多还是那个样子。
所以,燕凌霄果断的把幸运加到10,而悟性也是可怜的0点。
看着燕凌霄一脸理所应当的表情,小精灵觉得自己不得不提醒一下,“尊敬的冒险者大人,虽然天赋属性可以随意附加数值的大小,我也尊重您的选择,但是如果您的悟性为0,这意味着您不可能在游戏中领悟除职业内已经固定的任何技能哦。”
燕凌霄从善如流,觉得小精灵说的有道理,于是将幸运改为9,悟性改为1,虽然还是严重失衡,但至少比至少那个光秃秃的0强上不少。
燕凌霄并不是随意选择的,他这么加点有自己的理由。首先,高幸运可以带来实质性的好处,提高物品掉落的概率,这是实打实的好处。其次,悟性这个东西太过虚无缥缈了,不是说悟性高就一定可以领悟技能,而且领悟的技能也不一定就实用,可能只是个鸡肋,食之无用,弃之可惜,他不想去赌自己刚好领悟到一个实用且强力的技能。第三点,技能是可以爆出来的,一些强大的领主怪物或是更强大的怪物是可以掉落技能书的,而他的高幸运到那时就能发挥作用。
当然,燕凌霄似乎完全忘记考虑了,即便碰到了数量稀少的领主boSS他就一定有信心有能力去干掉吗?要知道,在官方公布的数据中,一头领主级别的boSS可是需要一个同等级的百人团才有可能拿下呀!
很显然,燕凌霄没有考虑这些,再确定了天赋属性的选择后,人物角色创建就只剩下最后一项了……
“请选择游戏冒险中的疼痛感知程度,疼痛程度可选择范围为1%-10%,因为涉及到您接下来天灵世界冒险生涯的幸福,所以请您慎重选择哦。”
疼痛感知程度,顾名思义,就是在游戏中收到伤害后所能感受到的疼痛程度,比如你选择的疼痛感知程度为10%,假如你在游戏中被人砍了一刀,那么你将会感知到那一刀10%的痛楚。千万别小看这10%,要知道,在游戏里死亡,被粉身碎骨,电击火烧可都是家常便饭,即便只是10%,也足够一个普通人喝上一壶了。所以,但凡有点常识的人都会选择最低的1%,除非那个人是傻子。
“调到最高,我选择10%。”
燕凌霄如是说道。