生命元素会沉淀到坩埚的底部,形成“炼金残渣”。
炼金残渣会降低物品的品质,是真正的坏东西。
严格控制元素的种类,清理元素超标形成的残渣,避免炼金物品的品质降低。
投入两块木材,再次查看炼金之水。
【炼金之水含量:生命2,活力2】
【可选炼制:木材,灵感实验】
学会木材的炼金配方后,可以直接选择炼制木材。
灵感实验是随机炼制,搭配各种元素,尝试着制造出未知造物。..
苏离先通过教程,选择炼制木材。
【炼制中……炼制完成!】
【元素损耗:生命1,活力1】
【获得物品:木材1】
炼金术等级很低,损耗了一些元素。
检查木材,与原本的木材完全相同,并没有特殊效果。
炼金之水内没有任何沉淀,元素含量清空。
苏离想了想,取出一块以太钢。
新多出的炼金元素是这样的。
【以太钢块:效果奇特的钢铁,拥有难以想象的力量(炼金元素:以太20,远古20,火花20)】
各种炼金元素,有它们自己的解释信息。
【以太(稳定元素提高协调性,操控元素):炼金成功率+30%,炼金暴击率+10%,品质+170】
【远古(赋予岁月气息,品质提升):炼金等级+5,炼金强化+50%,炼金品质+45】
【火花(强化元素共鸣,品质提升):元素共鸣收益+100%,炼金暴击率+10%,炼金品质+30】
仔细检查后,苏离意识到以太钢是何等夸张的东西。
元素的效果不能重复叠加,多个不同的效果可以同时生效。
忽略“炼金成功率”之类的效果,只看“炼金品质”。
170+45+30=245。
炼金术中的品质,同样是普通、精良、稀有、史诗、传说。
它们的品质量化后,分别是100、200、300、400、500。
以太钢提供245的炼金品质,
这意味着,制作装备时添加一块以太钢。
装备的最低下限,是稀有品质(201~300)。
“炼金成功率”是炼金时拥有的额外加成。
以太钢提供30%成功率,
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