第六十六章 前启(2) (2/2)
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内行,外战外行,可能是因为这支队伍面对比较熟悉的队伍时能发挥最佳的实力,面对陌生的对手调节能力一般】
滴滴滴滴···
不一会儿的功夫,一群人回复君乐的留言。
【我感觉有道理】
【那岂不是说,世界赛比的就是调节?谁调节的好就是冠军呗,反正都是陌生的队伍】
【LCK可不是陌生的队伍,人家后面都是打内战的】
逛了一圈,君乐发现了很多有意思的观点,不得不承认高手在民间,很多想法看起来实在顺口胡说,深下去细想都还有点道理。
四支小组中,其实RNG的处境最艰辛,三星不必多说,G2绝对不是一个好应对的敌人。
更别说虽然还没到S8,G2可是对RNG有血脉加持的!他们在5月的MSI上可是拿到了亚军,正面击溃了WE。
君乐对那场比赛还有印象,虽然没有直播,但他在被窝里看完了全程,想在想起来,只能说比赛时间太折磨观众了。
随着比赛临近,EDG也离开了集训基地,住进了酒店,来自不同赛区的选手们已经赶到武汉,正在摩拳擦掌等待比赛的到来。
等到了小组赛开始的阶段,他们也会离开这个基地,与RNG一起去战队酒店,陪练的选手可以一起前往,或者回去在线上提供帮助。
这就是在家门口比赛的好处了,即使不住在一起,训练效果也不会差很多,最多是在布置战术任务时费劲一些。
很快,入围赛开打,不出意外,EDG,C9,FNC这三支队伍面对外卡大兄弟时相当于降维打击,差点把他们打退役了。
抱着热手的心态,这帮人一点没留情,各种竞速,玲珑塔,花式选角都冒了出来,小组赛队伍的分析师都快哭了,这样的比赛根本没什么参考价值啊!
不过也有一点,就是再次印证了卡莉斯塔的强势,整个入围赛复仇之矛只放出来一局,就是这一局他豪取五杀,让准备不信邪,放出来试试的教练们集体闭上了嘴。
今年的全球总决赛设计师们将采用7.18版本。如果哪支队伍能够比赛开始之前熟悉掌握版本,便会在比赛中掌握先机。
大部分赛区是使用7.15版本进行区域预选赛,决出全球总决赛名额,而LPL赛区历来都比其他赛区慢一周,因此我们使用的是7.16版本。
7.16版本是最后一个会改动比较多一些的版本,7.17和7.18版本都是小修小补,即使有新英雄或者重做英雄登场,他们也不可能上场使用。
相较于以往,比较重要的改动有这么几个。
首先就是香炉的攻速回血加成有了小幅度削弱,但只是挠痒痒的程度,不会太过于影响比赛;
其次工资装得到了不同程度的削弱,辅助裸出香炉的难度上升了一些;
最后就是涉及到十几个英雄数值的改动,影响暂时还无法看太透。
不管怎说说,IG已经做好十足的准备,面对接下来的比赛,而EDG也在一路砍瓜切菜中晋级小组赛,成功避开LZ战队,加入D组,与FW,MSF,TSM一起争夺突围资格。