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一掌,这次倒是把山贼打趴下了,不过那家伙在地上翻滚了两圈爬起来继续又跑。
林江不服气继续追着这个倒霉的山贼打.....我亢龙有悔.....我还是亢龙有悔…..我再次亢龙有悔,直到第五次山贼倒在地上就再也没爬起来了。林江查看了一下亢龙有悔的熟练度才增加到2%。
这样要练到什么时候啊。林江对招式熟练度的增加速度很是不满。2%的熟练度就只能发挥2%的威力,想想震古烁今使出的亢龙有悔刚猛无比,到了自己手里连个山贼都打不死心中很是不服气,不过另一个山贼早就跑的无影无踪了,林江只能继续寻找目标。
转了一圈又遇到四个山贼,这次林江没有继续使用亢龙有悔而是先用了一招龙爪手想生生撕下一个山贼的手臂,却没有成功。不过林江已经有了经验,身形一动手指连点把几个山贼全部点住了。看着四个木头人一样的山贼林江得意的笑道:“乖乖的给本少爷当沙袋吧,嘿嘿!”
黯然消魂掌。。。。。摧心掌。。。。。七伤拳。。。。。空明拳。。。。。连环迷踪腿。。。。。林江在几个山贼身上轮番的变换着武功招式可惜效果都不理想,四个山贼虽然被打得呲牙咧嘴却连一个重伤都没有,而那些用过的招式第一次使用熟练度会增加1%然后就要使用四五次到七八次不等才会再增加一点而且约往后熟练度越难增加。打得林江心头火起最后直接用武当长拳结果了四个山贼。
林江学习的武功本来就不多,灵猴身法因为是轻功用的时间多不知不觉间熟练度就上去了。而不死印法基本上也是靠轻功身法支持的一种武功,虽然熟练度也还没有达到100%却还是能勉强用于对敌,这种高级武功只要发挥出50%也是颇具威力的。林江也就是靠着这两项武功在游戏里混,这也导致了林江躲避逃跑的功夫一流,主动进攻乏术。现在真要他认真练起起武功来才发现要把任何一项武功练到炉火纯青都不是件容易的事,何况他还学了这么多招式,谁说游戏里就不存在博而不精的情况。林江现在觉得自己似乎失算了。
不过既然已经弄到了武功没有不练的道理,林江自己调整了心情继续寻找山贼练功。这次林江决定一招一招的练,一招熟练度100%的武功肯定比十招1%的武功管用。花了三四个小时终于把亢龙有悔练到了20%,一掌就可以把山贼打成重伤,两掌之内就能将其击毙。
到城外寻找山贼的低级玩家总是能看到一个身法快捷的人在不停的寻找山贼,然后快速准确点穴,再笨拙的出招直到山贼死亡。
“这个人是玩家还是NPC啊,他在做什么啊?”
“估计不是无聊就是失恋了心理失调跑出了发泄的。”
“这么好的轻功还跑来跟我们抢饭碗,人不能无耻到这个地步啊。”
不断的重复着点穴—出招这两个动作让林江也不胜其烦,进入游戏以来只有在蜀都打工的时候才有这种无聊无奈的感觉,整个游戏总是充满了变数和奇遇让林江现在根本不适应这样的机械劳作。
山贼越杀越少,而且山贼死后一周内不会再刷新到同一个地方,林江看到也没几个山贼了便想:算了明天再练吧,反正有的是时间的。放弃了继续清剿山贼林江往醉翁亭去了。而随后到城西的玩家却发现山贼几乎绝迹,大呼上当跑回衙门找NPC理论。