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    [你们真的不害怕吗?我挺担心公测之后会出现什么变化的,比如难度高的游戏数量更多,玩家之间的对立和竞争更严重。]

    [这玩意害怕也没啥用,还是别想那么多了。]

    [我已经准备能活一天是一天了,与其战战兢兢,不如及时行乐。]

    [这操蛋的日子也不知道什么时候是个头,只要想想就让我抓狂!]

    [老是这么担惊受怕的,真是不如死了算了。]

    [楼上的别这么消极,就算要死,也不能自己死。我现在就把每一天都当做最后一天来过,能多活一天就算是赚到。]

    [楼上可真乐观啊,我是做不到。但我也没有楼上的楼上那么悲观消极,反正我是不会自杀的,好死不如赖活着。]

    ……

    吃完午饭的夏青木看完所有的回复之后,他撤下了之前的置顶评论,又新发了一条评论置顶。

    [不管是内测还是公测,我们的目标都不会改变,依旧是努力触发隐藏任务,争取得到更多的特殊道具,解决游戏boss,瓦解游戏本身。]

    [公测之后,玩家数量增加是肯定的,不过不见得完全是坏事。人数变多,得到特殊道具的机会会增加,摧毁游戏的概率也会增加。]

    [当然,这是建立在游戏数量是有限的前提下。但我认为游戏数量就是有限的,即使有新增的游戏也很少,否则内测人数不可能控制在一万五这么少。]

    [大家都是被迫参与游戏,但我们没有退出的机会,反正不管抗争与否都是要继续在游戏里折腾下去的,不如努力一把试试看,最坏的结果也不过是死在游戏里罢了。]

    [另外,如果各位有什么新的发现,或者找到了新的解决当前困境的办法,恳请发帖告知大家。我们参与游戏的次数还不够多,对于游戏的了解还不够全面,即使是我,也不能保证自己掌握到足够的信息。所以,说不定还存在别的办法,只是我们都暂时没有发现。]

    这个话题其实应该再新开一条帖子说的,但是新开一个匿名帖就得再扣除五积分,夏青木可舍不得再花积分,还是直接在这条匿名帖里留言比较划算。

    发完最后一句话之后,夏青木关闭了帖子,打开了私信界面。

    他不能保证自己的这番话一定可以鼓舞人心,但他想表达的都表达出来了,剩下的就看其他人自己怎么想,他左右不了所有人的思想。

    私信里,不吃香菜已经发来了好几条信息。

    夏青木点开聊天窗口,才发现昨晚一点多的时候,不吃香菜就给他发了两条信息。

    不吃香菜:[第四轮游戏顺利吗?]

    不吃香菜:[没想到又出现了一个匿名帖,我看到的时候,已经是热门帖子了。]

    不过那时候夏青木已经睡着了,并不知道。

    后面几条信息,则是不吃香菜在今天上午发的。

    不吃香菜:[昨晚的匿名帖,我从头到尾都看了一遍,没有看到你的回复。]

    不吃香菜:[你还好吗?不会是死在游戏里了吧?]

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