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从四个人身上打探消息,当然是比从八个人身上打探消息减轻一半的压力。
不过,想要了解到每个玩家的任务,可比搞清楚他们谁和谁之间是队友要困难得多。
“问他们的室友吧。”夏青木回答,“虽然不能保证一定可以套出话来,但从他们本人嘴里套话更难,只能从他们的室友下手。”
想了想,他的视线转向朴慧娜。
朴慧娜顿时有种不好的预感:“你这么看着我干什么?”
“我觉得这件事你可以帮忙。”夏青木直接说出自己的想法,“昨天那些人一定向不少你的同事打听过关于你的事情,肯定引起了你那些同事的注意。”
“可就算是这样,我也不可能从那些同事身上问出什么有用的消息啊。那些打探我的人不可能说实话的吧!”朴慧娜这点脑子还是有的,“要杀我的人,也不可能大剌剌地告诉别人,打听我就是为了杀我吧?”
“我不是让你去问那些同事,我是让你的同事帮忙向那些人的室友打听消息。”夏青木纠正道。
同样都是Npc,即使互相之间由于身份的不同,也会出现提防陌生人的正常反应,但总比面对玩家的时候要更自然一点。
玩家面对Npc的时候,问到关键的问题,很可能会触发什么反应。
比如说,如果指引Npc在设定上会保护自己指引的玩家的任务秘密,那么一旦其他玩家询问,就会触发指引Npc的反应。
避而不谈都算是好的,万一还会攻击就糟糕了。
这毕竟是个“困难”难度的游戏,不能和上个“一般”级别的游戏相比。
行事得小心点。
相较之下,让Npc去问就保险多了。
指引Npc即使不回答,也不至于攻击其他Npc。
而且这件事哪怕让其他玩家知道了,也只会怀疑是朴慧娜派人来打听的消息,不会怀疑到夏青木和孙小雪的身上。
当然,过一两天,等其他玩家发现夏青木、孙小雪跟朴慧娜待在一起的时候,肯定会回过味来,察觉到真实情况。
但那个时候就没有继续隐瞒的必要了。
他们需要的,只是一个掌握先机的优势罢了,并不指望可以一直把所有人都蒙在鼓里。
“这个办法可以试试。”孙小雪在一旁点了点头,她看着朴慧娜,“虽然你的同事们都不知道你是老板的女儿,但你也说了,你在公司还是有一定的话语权的……他们应该能听你的话去做事吧?”
原本有些犹豫的朴慧娜,听到孙小雪似乎在怀疑自己的能力,她立刻拿出手机:“那当然!虽然我不能保证全公司的员工都听从我的安排,但我手底下的那些,肯定都得听我的!”
说着,她就开始给自己的员工发消息,让对方来自己这里谈话。
她最不喜欢别人质疑她在公司的地位和能力了,她一定要好好展示一下!
完全不知道自己无意中激将了朴慧娜的孙小雪:“?”
发生了什么?
这个Npc怎么突然跟打了鸡血似的?
夏青木压下嘴角忍不住上扬的弧度,做出面无表情的样子。
虽然过程和预想的不太一样,不过目的达成了就行。
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