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哈哈,谁能想到当初一拍脑袋随便开了本书,一晃写了一百万字。
说实话,作者前半辈子加起来没写过这么多字,绝了。
这个章之所以是‘心得章’而不是‘感言章’,因为本章是无关这本书的,也就是不谈成绩,不说什么矫情的话,真正意义上的交流心得。
关于这一百万字的写作心得。
我就当写篇日记,记录一下吧。
首先是网文这个圈子,本人年纪不算小了,已经是而立之年,但对于作者圈子的话,是个新人,这个是肯定的。
接下来我就讲讲,开书到现在的心得和收获。
起初我以为,写小说是个简单的事,只要坐着码字就可以了,写一些自己想写的东西,发表一下内心想法。
后来我发现,要真正做到是很难的。
因为脑子里想的,和动手写出来的,完全是两码事。
本人至今写了三本书,第一本没签约,第二本签约20个订阅上架,写了70万字无奈烂尾了,觉得很惭愧,这本是第三本,能写到100万回头一看,自己都觉得不可思议。
毕竟不是全职写手,能坚持这么久,我觉得很有成就感。
所以写这个章的时候,是很开心的。
看了下同期的书,和我一起上架的,不是太监就是一天四千开始摆烂。
其中有一部分还是全职的,我是完全不能理解成绩比我好那么多,为啥还不多码点字多搞点钱。
后来我明白了,因为那是工作,而我是兴趣,有兴趣干啥都有劲,码字其实也是一回事。
我对成绩还是挺佛系的,这点想必也看得出来,有的时候码字灵感来了,一天写个一万多,攒几天就爆更了,没爆更的话就是没攒到的,这个就只能随缘了。
再一个就是关于写作的经验吧。
最近作者算是有了点经验,对写网文有了模糊的概念。
回头一看,这本小说的开篇太平淡了,说难听点就是根本没亮点,如同嚼蜡。
以前我是感觉不到的,就像我是个青铜玩家,我当初是感觉不到哪里玩的菜的,但在大神眼里就是很菜。
现在我有了一丢丢经验,明白了原因,是因为我当时缺乏技巧。
这里,我称之为‘网文之技’。
有的作者很火,本本都是火书,而且明明套路一猜都能猜到,剧情更是看章节名,就能猜到后面几十章,但还是有人看,而且就是好看!
以前我搞不懂,现在我明白了,他们的‘网文之技’很高。
简单概括为:
他们能运用各种技巧、节奏、熟练度(这好像是游戏名词?)……
反正总之就是,大神写作的技法熟练,能让人看得舒服,赏心悦目。
就和大保健一样,说白了都是那么几套,但有的人服务技术就是好……等等,为什么用这个做比方?
总而言之。
我认为一个作者的‘网文之技’达到一定水平,就能靠这个吃上饭了。
有的老作者就是这样的,一天写个4000字,靠着熟练的技巧写个精品书,一个月稿费就能温饱不愁了。
而我现在,则处于‘初窥门径’。
我的‘网文之技’还需要磨练,这个是没办法的,就和厨子必须先从帮手做起,打游戏想上黄金必须先打到白银一样,我现在大概处于青铜?(或许也算是白银大神了吧哈哈哈!!)
当然了,以上只对普通写手有用。新
有天赋的开局就是钻石大神,那就不谈了,毕竟咱也不是啥天赋型选手……写手。
第二个的话。
就比较想当然了,是更远的境界。
私以为的话,当一个作者‘网文之技’达到巅峰,想要突破的话,就只能靠用心,我称之为‘网文之心’。
也就是常说的走心。
这个境界离我是十万八千里的,但已经有一些顶尖作者达到了。
按理说,我连技法都没学完,说不该好高骛远才对。
但我能感觉到,我是向往这个境界的,真的。
达到这个境界,就能写出真正精彩的故事。
他们的书里,套路只是绿叶,是用来点缀的,真正精彩的是让人拍案叫绝的剧情、又或是塑造一个庞大而令人向往的世界,甚至是一个完全由自己开创的独特流派。
这样的作者,这样的作品,可以说是经典中的经典了。
它们是不会被时代淘汰的。
拿网游文举例子,蜗牛大佬的贼行天下,就是这样一本拥有‘网文之心’的作品。
其他分类多多少少也有,比如近期的诡秘之主,不也正是一本绝佳的作品。
正是这样的人,开创出一个又一个流派,让网文变得多姿多彩,他们是这个圈子的顶梁柱,我真佩服他们。
目前为止的话。
这就是我写了一百万字的心得了,或许两百万,我又会有新心得,到时候再和大家分享。
话说回来,兼职码字是有好有坏的,好处是我不怎么在乎成绩,当然成绩更好肯定更好,但总而言之是没有生存压力的。
坏处就是,学习的太慢了,毕竟要上班,下班写完字,都没时间看其余的书了,这样导致学习的很慢,作者的‘网文之技’进步很慢。
但没办法,要上班的嘛。
兼职最大的好处就是,不必随波逐流,别人为了赚钱都去写热门,玄幻都市轻小说啥的,我美滋滋窝在游戏分类慢慢写字,慢慢提升,说起来,还是挺佛系的。
既然都说到这里,那最后再提一嘴内容上的问题吧。
这是一本网游小说,但我并不想纯粹写一本打怪、升级、再打怪、再升级,然后工会打仗、国战之类的古老传统路线。
第一个原因是,这个写法已经被各路大佬,写到巅峰了,我一个新手怎么写,都不可能突破他们的成就。
就像我写传统武侠,肚子里的东西不可能打的过金庸古龙二位老前辈对吧。
所以第二卷的时候,我果断决定,稍微地做一些改变。
升级打怪是传统网游的灵魂,这是不能改的,但我决定不止写玩家层面,还要打造一个相对完整,古老,比较站得住的游戏世界。
本文的世界观是套用了符文之地的,因为我的能力还达不到直接构造一个完全架空的世界观,否则我就不是扑街了。
但本书世界观,并不是原始世界观,而是二创过后的,类似于同人?不清楚,不怎么看轻小说。
也就是说,我会在不改变游戏人设的前提下,设计出一个个独立的原创小故事。
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