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服会有人放弃这个机遇。
中国的冤大头很多,韩国人只要在世界服务器上的表现不错,就极有可能会有中国战队主动来为韩国人买单。
而一旦被中国战队看中,替补韩援月薪上万是至少的,这是一个赚钱的好机会。
届时,苏扬所要面对的压力将空前巨大。
世界服务器的风险过大,而另外一个可以吸引赞助商的办法,就是下一场比赛,在面对苏格兰另一个豪门战队,另一个排名在联赛第二的战队手下,以一个完美的战绩击败对手。
这个难度,相较于世界服务器打上第一名要简单不少。
可是说简单,又简单到哪里去呢?
苏扬的实力是不用多说的,对比之下,比赛的十个人里面,苏扬自认为操作最强,意识最好是没有问题的。
毕竟比起这些人,苏扬有过在LPL联赛打比赛的经验,哪怕遇上那些韩援,苏扬也不怕他们,这些韩援说白了就是纸老虎,没有经历过主流联赛的磨炼,操作再强,在比赛的运营上也是一个坑。
UG战队缺少一个套路,缺少一个战术体系。
如果在短时间内,UG战队可以对一个套路战术体系有一个很深的理解,想要击败那支苏格兰豪门战队是很容易的。
而短暂可以形成的战术体系确实有!
那就是速推战术。
以炸弹人中单为核心,进行一轮速推战术,当然更多人喜欢拿炸弹人打下路ADC,其实苏扬并不推崇这样的做法。
炸弹人打ADC,首先是缺少了一个AD输出。
因为炸弹人走下路,还是继续出AP装备的,以速推为主,可是真正喜欢拿这种英雄打AD位置的ADC选手很少。
而且,AD稳定输出在后期是很重要的,别看S7赛季的ADC很弱,事实上,把游戏拖到了40分钟,50分钟,能够主导比赛的仍然是AD英雄。
这套下路ADC启用炸弹人的战术,一旦被拖到后期,就没有办法打了。
可是中单启用炸弹人,不仅可以打出速推的战术,就连拖到后期也不怕你,完全可以做一个对抗局使用。
速推流这个套路可以练,但不能走极端性质的下路炸弹人速推套路。
因为这样的套路20分钟前打不出优势,基本上就是可以GG游戏的节奏。
换成中单炸弹人,让苏扬来带动队伍的节奏,不仅可以前期进行快速的推塔,就算对手的头很铁,愣是拖到了中后期,也是有一战之力的。
苏扬主要考虑的事情,就是如何让炸弹人中单速推流发挥到极致的同时,又不影响整个战队的容错率。
他走到自己的电脑桌前,跟司马狗贼说了几句话,关掉了麦,走到了队友旁边说道:“我有一个主意,是一个战术套路,这几天我们可以练一练。”
“练好了,下一场比赛,未尝不可能赢下。”
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