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“UG战队的上单选手抓机会的能力很不错,上来强杀抗塔以及大招交的时间,包括自己的闪现定身都十分的巧妙。”乔恩先是捧了多雷姆。
但一般人都知道,这样的夸法是先扬后抑,或者说为了抬高另外一个人的存在感而不得不用出来的表达方式。
果然。
乔恩随后一个转折,让观众们不禁为鳄鱼的操作喝彩,“可是!鳄鱼灵巧地进行自己的位移,在被定身的时候不慌不乱,用位移技能卡位到了防御塔的正上方,一个狭小的空间。”
“这是一个很恶心人的卡位地带,他可以随时进行绕柱,有着闪现和位移的鳄鱼有太多的周旋机会。”
“哎!”
“UG战队这波本应该是大赚特赚滚动优势的一次抓人,却没有想到会出现这种情况,可以说UG战队强杀的三个人都做得很好,可是鳄鱼比他们做得更好,更注重细节。”
还没等乔恩来得及大吹特吹,只见杰斯转变为战士形态,Q技能苍穹之跃直接跳脸到了卡位的鳄鱼身上。
E技能雷霆一击!
杰斯挥舞着自己的巨锤,犹如混世魔王一般骤然出世,抡起自己的巨锤竟把鳄鱼硬生生地锤出了卡位的方向。
击退这个控制。
看似没有任何用处,可是他有一个地方跟沉默有异曲同工之妙,那就是在被击退的过程中,是没有办法使用位移技能的。
“拉!”苏扬可不想再看到深海泰坦失误的场景了,“控制到了直接给我出塔,不要跟他多周旋,再抗塔你要死了。”
多雷姆知道苏扬的意思,Q技能疏通航道打出,向前猛掷他的船锚,狠狠拥抱住了鳄鱼之后,再次打出自己的被动定身。
三份之一血线的鳄鱼还是有点难死,苏扬暴戾地再次转化形态,进入炮手状态的杰斯不断点射着鳄鱼,一边还竭力拉扯自己跟鳄鱼的距离。
深海泰坦控制完了,就选择出塔。
鳄鱼当机立断打算E技能横冲直撞追上深海泰坦,打算晕眩住深海泰坦来一套鳄鱼最厉害的连招。
杰斯看着他的动向,不断走A,没有交出自己的QE二连,这个鳄鱼都没有交闪现,他贸然交出自己输出最高的技能,一旦对手闪现躲开了,就是反杀深海泰坦的剧情了。
不过,一旦鳄鱼有模型动作,打算打出W技能冷酷捕猎的时候,苏扬才会考虑到交出自己最具伤害的技能。
因为鳄鱼不可能做到W闪。
他这个技能是有前摇动作的,而且很难取消,理论上是不可能取消鳄鱼W技能的前摇,这个动作不仅明显,更重要的是这技能必然要打出一个动作后才能产生晕眩的效果。
很多玩家都说鳄鱼可以在W技能释放的瞬间再打出E技能横冲直撞是可以取消动作的前摇,苏扬可以很负责的告诉你,你他妈这是取消后摇。
前摇动作是不可能做到取消的,毕竟攻击和放技能总要有起手动作,你跳过了这个动作,很多英雄都会变成无敌的存在,就举个简单的例子,卢锡安如果可以取消技能前摇,他Q技能不就无敌了吗?
只有后摇动作才能取消,因为攻击或者是技能已经打出来了,后摇是多余的,可以瞬间打出另外一个技... -->>
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