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【你用锤子轰杀了两只暗影螳螂武魂(魂宗),你的体魄提升了!】
【你用锤子锤爆了一头荆棘野猪武魂(魂宗),你的体魄小幅提升了!】
……
【你用锤子砸烂了一把血魄断魂刀武魂(魂王),你的体魄提升了!】
…………
这一天,索托城大斗魂场第二十四分斗魂场迎来了自建立以来的最大危机,倒不是什么外敌来袭,而是他们自身的制度出现了一个本来不可能出现的漏洞。
当初制定规则的那个人大概想破脑袋也想不到,真的会出现一个,以魂宗杀魂宗如杀鸡,以魂宗杀魂王如杀犬彘,可以在死斗笼内轻轻松松连胜十场的家伙。
不论对手是多少人,有多强,又不论对手的武魂有多么诡异,手段有多么险恶,最终永远都是这个家伙站到最后。
而且看样子,这个家伙似乎还可以继续赢下去。
那一声声平淡的“下一个”、“还有谁”、“再来”,在死斗选手们的耳朵里,几乎已经等同于死神的呼唤。
按照斗魂场的规则,死斗区的积分积累本就是博弈斗魂区的双倍,而霸擂连胜从第三场开始,就可以获得十倍积分,连胜五场之后,更是每次可以获得的积分都可以再次翻倍。奖金则是一积分对标十金魂币,同比例计算。
每场战斗短则不到一分钟,多也不会超过五分钟,十场战斗下来,一个时辰不到,石野就硬生生从只积了一积分的铁斗魂变成了一千三百分的银斗魂。
就这还是因为他是铁斗魂起步,每场战斗的基础积分算的都是一积分。
于是乎,因为石野的出现,原本只是一个噱头的霸擂机制顿时就成了索托城大斗魂场最大的制度漏洞。
玉主事看着死斗笼中的石野,脸色极其难看。要是这个家伙再连胜下去,哪怕他从小没学过等比数列,也可以想象得到,单单那笔奖金支出恐怕是大斗魂场都负担不起的。
当初是那个蠢蛋制定的这个霸擂的积分规则?难道他就从没想过,有一天真的有人他妈能连打十场生死之战,还跟个没事人一样,连气息都没怎么衰落吗?
这他妈的确定是一个魂宗?昊天宗就这么了不起?
你这么了不起还要跑到我这儿来踢场子?
但最麻烦的还是,在他把手底下仅有的一个魂王选手派上去,不到五分钟就还是被人杀鸡似的一锤子炸掉一半脑袋之后,底下其他那些死斗选手就再也不敢挑战了,哪怕他开出再高的赏格也没用。
总不能真的让这家伙一个人就把死斗擂台霸占了,他们其他人就在下面干瞪眼吧?那他岂不是成了这大斗魂场最大的笑话?
难道真的得他自己亲自上场?玉主事眼中隐隐有雷光闪动,却迟迟作不了决定。
害怕有昊天宗暗中的护卫是一方面,丢脸是一方面,还有一重更加重要的因素是,他自己也没有把握。
虽然这个念头他自己都感觉很可笑,但确实,他一个蓝电霸王龙出身... -->>
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