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机甲大赛的进级赛改变了规则:
“进阶赛采用淘汰赛,胜者继续下一场比赛,负者失去资格,现有参赛者十一万二千六百二十六名,十轮淘汰赛后,胜者进阶排名赛。
首场比赛,参赛者的对手由初赛的评分作为参考,以强对弱,由评判团安排,所有参赛者的比赛同时进行。
在提示参赛入场后,双方进入各自规定区域,在提示宣布比赛开始时计时,比赛限时一个标准时,一方死亡、认输或强行退出则比赛结束,到赛时还未结果,则按有效击中对方的次数和损伤程度进行打分,得分高者胜。
此后的比赛,根据上一场比赛的评分作参考,评分标准请查阅细则,按以强对弱的原则,配对比赛,如果剩余参赛者为单数,则有一个参赛者会轮空,直接进入下一场比赛。
每场比赛间隔一个标准时。”
这是残酷的比赛规则,十轮比赛只有全胜才能进入排名赛,只要输一场就与排名赛无缘了,但大浪淘沙,剩下来的都是绝顶高手,仅靠运气是不可能坚持到最后的。
蓝川没想到只有十一万多人进入进级赛,与评估的差不多,与理论上的最大值相差甚远,这说明数量大更符合统计数学,是不以人的意志而转移的。
他算了一下,十轮淘汰赛之后,剩余人数约为一百一十人,也就是说将有一百一十人进入排名赛,这些人都将有一百万的奖金,而不是原来说的一百人。
蓝川又仔细看了一下比赛的细则,评分标准有大分和小分两档,在赛时到来之前赢得比赛则得一大分,另加小分,用时越短得小分越多,坚持到赛时结束则无大分,只有小分,按有效击中对方的次数、部位和损伤程度得分,击中盾牌不得分,击中对方但未造成损伤不得分,对机甲造成损伤得分低,对机师造成伤害得分高。
因为比分不仅影响到比赛结果,而且影响到下一场对手的强弱,肯定要争取拿到大分,在最短的时间击倒对手,得分最高,才最有利,但都是高手,想取得这样的结果却是不容易。
蓝川在预选赛中的表现并不是非常突出,除了有三场比赛可圈可点,其他的比赛平平淡淡,而且都是坚持到赛时结束,因此评判团给的的评分属于中等,他首轮对手也是一个评分中等的对手,但实力却是不俗。
对手名叫“让梦飞”。
一个略带诗意的名字,但出手却毫无诗意,招招凶狠,步步紧逼,似乎根本不想到赛时结束比小分。
两个人的机甲性能几乎相当。
蓝川选用的是“幽灵”,各种性能与“闪灵”几乎一样,只是外层防护微晶用的是隐形材料,使“幽灵”看起来就象一个淡淡的虚影,对能量束防御更强,但物理防御不如闪灵。
“让梦飞”的机甲叫“追梦”,防御力4,臂力6,加速8.3,变向8.3,无限能量电池输出3度,反重力3倍,变向比“幽灵”稍差一线,但加速更快,整体银灰色,也是流线形,没有助攻的尖刺。
比赛开始,“让梦飞”的机甲操作技巧明显比蓝川高出一筹,尤其在一些细节方面,蓝川毕竟接触机甲时间不长,还做不到完全的圆浑如意,在“让梦飞”的强压之下,只能被动地防守,并在关键的时候动用预感化险为夷,但想反攻取胜却是难以做到,而且根本无暇去做。
近距作战,“追梦”的锁定功能又很强,“幽灵”的隐形性能根本没有多少用途,赛场上,一个银灰的影子绕着中间的虚影飘忽移动,显得更加虚幻。
随着时间的推移,蓝川得的小分明显要低于“让梦飞”,除非他在赛点前击败“让梦飞”,否则就要输掉比赛,失去进级排名赛的资格。
赛时已经过半。
蓝川渐渐有些焦燥起来,急思如何反败为胜。
但“让梦飞”却更急,他根本不想赛时结束比小分!
但无论他如何努力,但这“亚历三九”就象个打不死的小强,每次似乎下一次进攻就能把对手干掉,但总是失之毫厘,更令他惊惧的是,“亚历三九”竟然在渐渐跟上他的节奏,甚至动作转换之间有了一些他的影子。
“亚历三九”在比赛的同时还在向他偷师!
“让梦飞”知道这样下去,他要危险了,他的消耗要大于对手,这种程度的进攻根本坚持不到赛时结束。
现在,他的电池能量已经有些不足了。
无限能量电池输出3度,只要不是全负荷消耗,足够补充供给充能电池的能量,但这种高速进攻,当然是全负荷,甚至有时是超负荷的,充能电池的能量消耗总是大于无限能量电池的补充。
“让梦飞”突然使了个假动... -->>
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