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“至于剧情,就是一个混乱地区…许多人被蒙骗或者绑架到了其中。”
他详细讲述了起来:
这场景任务的主线很简单,就是‘某些人被绑架到了国外某个混乱地区’,被绑者的家人雇佣了一队人,去救出目标。而救援的队伍中,必然有穿越者存在。
作为猎人,在这个场景里可以购买和使用多种‘虽然不强、不够直接,但也很有用’的法术;在进入时,可以混入队伍中,在合适的时候干掉穿越者,也可以在行动开始前制伏穿越者,伪装成他的模样---都可以完成任务。
但如果以这样的‘较为直接’的方式完成任务,那么收获较少。如果是已经激活了天赋法术的猎人,那么天赋法术会得到一定程度的强化,大概是‘攻击力提升2%’之类;如果是还没激活天赋法术的猎人,那么激活的法术也会稍微强个2%左右。
当然,这个场景不止如此。之所以这是个‘解谜类场景’,就是因为其中值得挖掘的地方很多---可以额外提升完成度。
方法有很多种:有人去多和场景里各处的人交流,提升了完成度;有人在某些事情发生的时候做出了合适的选择,提升了完成度;有人做出了‘超出任务要求’的事,也提升了完成度。
“但这样做,也会遭遇到更多的危险。”朱福天说。“过度解谜,结果遭遇了极大的危险,直接死掉了…这种情况在里面也不少。”
“有人猜测过,如果完成度达到100%,说不定能起到‘跨阶晋升’的效果。”朱福天说。“但目前还没人做到过。”
王赫:“听起来还可以。”
“还有别的场景吗?”
朱福天:“还有…一个历史类解谜场景。”
“这场景要价比较高,3000贡献点进一个人…我也就是问了一下情况,没说要安排人进去。”
王赫:“具体情况大概怎样?”
朱福天:“冷兵器时代的场景。”
“两国交战,一个叫吴国,一个叫越国。最后,越国获胜,灭掉了吴国。”
“穿越者在吴国和越国都有,而猎人进入后,必然会加入越国阵营。猎人能利用的法术很少。如果到剧情结束仍旧未能杀掉任何一名穿越者,那么猎人会死。”
“但这个问题不大,在战斗的过程中,有很大几率会死掉一名穿越者。真正有难度的地方,在于场景内的解谜。”
“在剧情推进的过程中,猎人会遭遇一些特殊的人,听到一些特殊的谈话。然后,会发生某些事件,猎人需要做出相应的选择。”
“另外,场景内部的某些地方,会有一些‘奇怪的石板’。猎人找到并碰触它们后,上面会浮现出关于场景信息的问题。回答正确,就能提升完成度。”
“但是,这些普遍都很难。”
王赫:“我知道了。”
“还有个问题,这两个场景安全吗?那个出售这种机会的‘家族成员’,会不会趁机袭击我们的人?”
朱福天:“这种事的几率不是完全没有…但是大概率不会。”
“毕竟,只要你在,我们队伍的战斗力就仍有保障。而进入这种场景的,都是新人---就算干掉他们,也没什么意义,还可能激怒我们。”