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不知是哪位名人说过,一个国家的灭亡不是因为外敌入侵,而是因为内讧。只有内讧才会导致一个国家灭亡!外敌,永远不会使一个国家灭亡!
国家如此,商界联盟也是如此。想要让“GM13”联盟灭亡,仅靠外力的打压是很难的。毕竟这些公司可都是游戏界鼎鼎大名的公司,想要将他们赶尽杀绝,那可难。尤其这13家公司都是以单机游戏市场为主,这就更难了。林风想要凭借自己的实力将其赶尽杀绝,那...不知猴年马月。
但是放着这样一个联盟在一旁虎视眈眈,那可不是林风的风格。是敌人,就要扼杀在摇篮之中。如果不能扼杀在摇篮中,那就在其完全成长起来消灭掉。
“GM13”在林风眼中,就是这样一个对手,是必须尽早消灭的。何况,林风的野心是在未来让单机游戏消失。游戏是一个互动的世界,需要人与人之间有所交流,才更好玩。之所以此前这20多年,单机游戏盛行于世,那是因为当时的硬件不支持,无法做到人与人之间的交流和互动,只能人与机之间的互动。
但是这种情况随着网络的兴起,而悄然发生改变。玩家互动已经逐渐成为游戏的主流,这从越来越多的单机游戏支持多玩家互动就可以看出来。不过想要单机游戏完全消失,就林风所了解来说,恐怕没有15年时间,是不可能消失的。而林风所要做的就是将这个时间极端的缩短,缩短,缩短到3年之内让单机游戏没有市场,市面上剩下的全都是网络游戏,或者Wifi游戏。
林风可非常清楚,未来网络游戏分为两大类,一类是必须通过电脑才能玩的大型网络游戏,比如《世界大战》;另一类就是可以通过手机、掌上游戏机玩的休闲类,或者小游戏。而这两大类别中,通过手机,或者掌上游戏机进行移动游戏的玩家,在未来将会远胜通过电脑进行游戏的玩家,其利润更是远胜大型网络游戏。
这是一块巨大的肥肉。
而林风此前无论是疯狂扩张“起点快餐店”(目前全球已经超过1万家),还是创建“魅影科技”,以及“第二游戏”研究掌机,都是为了抢先占领移动游戏这块市场。
不过就目前情况来看,未来4-5年内这种移动游戏的玩家仍然会远远低于通过电脑进行大型网络游戏的玩家。这有多方面的原因,但是最直接的还是单机游戏作祟。玩家潜意识里,仍然认为单机游戏要远远好于网络游戏,更是好于手机游戏。这个观念没有错,林风也坦言。
但是造成这个结果的根本原因,是目前绝大多数游戏开发商都致力于单机游戏市场的开发,至于网络游戏,也有开发,但是大多并不是很看好,哪怕林风的“第二世界”成为全球身家最为昂贵的游戏公司,也没有让多少游戏开发商真正重视网络游戏的开发。当然,这也和“第二世界”的绝对强势有关。
既然“第二世界”在网络游戏界的地位都那么强了,他们何必都要往这个竞争最为激烈的行业挤呢!不如专心研发单机游戏,一套神作,卖个百来万套,甚至千万套,就按一套10美元计算,也足以让他们发达了。
既然连大型网络游戏都没有游戏厂商眷顾,那移动游戏的地位就更可想而知了。如果没有游戏厂商的支持,仅凭“第二世界”,那是无法做大这个市场的。这个市场不做大,就算让林风独霸市场,钱途也有限。
因此,林风干脆就借这次机会,把“GM13”给弄垮。反正“GM13”汇集了当今游戏界最为有名的游戏公司,他们一跨,那整个游戏界都会震动。当然,就算这些游戏厂商跨了,也不代表全球的游戏厂商会选择进军移动游戏市场。但是不要忘记,在“GM13”里面可是有着目前全球唯一的三家游戏硬件公司——索尼,任天堂,微软。
如果这三家彻底跨了,全球没有了游戏硬件,只剩林风的“第二游戏”推出来的“梦想”掌机,你说,那些游戏厂商会如何选择?
当然,想要实现这个野心,并不简单。哪怕林风目前已经间接控制了“艾德斯互动公司”、“THQ”、“仟游”、“英佩”、“ROCKSTAR”和“NC-Soft”,也很难真正撼动“GM13”组织。因为这个联盟里,最为核心的成员是以日本公司为首的“任天堂”、“索尼”、“世嘉”、“史克威尔-艾尼克斯”以及“EA”。至于“育碧”,自身实力太弱小,这次难关能不能度过都成问题,一直都不被这五家游戏巨头放在眼里。
至于“微软游戏开发部”,的确强大的可怕。但是对于“微软”,恐怕没有人不讨厌的。这个巨头太强大了,强大的让人24小时都要提防。
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