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回道办公司,打开了著名贴吧论坛,浏览了下关于抡大锤游戏这几天的帖子评论。
“啊啊啊啊!好气,自从下载了这款游戏,我已经成功换了四个鼠标了,可是我最远也就走到一半路程,按这个进度。我感觉当我通关的时候,我这个月剩下的日子是要赤土为生了!”
“听了吧里各位大佬的言论,还好我有先见之明,提前批发了一百个鼠标回来可以让我慢慢摔,当我通完关后剩下的我都送给这个帖子下留言的朋友们。”
甚至还有的是“玩了这个游戏后,我感觉我的麒麟臂已经大成了,为了这个值得庆祝这个好消息,我打算复习下我老师的教学视频。”
上面是某吧的帖子,至于某乎的又是这样的了。
“刚进去,以50度的角度向上移动鼠标,然后狂点,接着从左往右以四十度的角度再点。....”这个首页评论最多点赞最多的帖子点进一看:“感谢楼主科普,我正在拿尺子比角度中,通过楼主的教程,我已经通过四分之一了。”
“你在五分之四路程的时候那个地方有问题,需要先左再右180度,再48度点击过去。”楼主回复:“多谢纠正,之前打错了。”
“我觉得楼主的教程很值得推广,我已转载到某吧,某空等贴吧了。”楼主回复:“请注明出处及发帖人。”
带着恶趣味的心态看了这些帖子,真是让我看的不明觉厉。
通知了王明更新官网动态,明天更新新版本之后。我便通知他们8个人来开会,商量下一个游戏。
“你们都有什么打算啊?”我没有直接说出我的想法,而是问到,考察下他们的想象力如何。开发这行,或者说创造这行,不管是创造什么,只要是无中生有的,最重要的就是想象力了。
他们静了会,接着开始讨论起来。一个说开发战斗类游戏,一个说开发休闲游戏,一个又说继续开发这种虐人游戏。总之五花八门,虽然才8个人,却说什么的都有。
看到他们没有说出我想要的,我出言打断道:“既然你们没什么好建议,那么就我来说吧”
一下子,下面就静下来了。他们纷纷抬头看着我,等我发表意见。
“你们有看过游戏王吗?”我问道。
张小龙连忙举手道:“我看过”。
“有人看过就好。”我接着说道:“我打算开发的就是一款以卡牌为战斗方式的休闲回合制游戏。支持多人和双人对战。”
“这样不会侵权吗?”看来大胖也是看过这个动画的,他连忙问道。
“我又不是弄成一样的。只是说跟这个游戏模式有类似之处而已。”我解释道:“我们可以吧我们中国历代的英雄人物都做成卡牌那种属性。其中一些厉害的我们可以称呼为英雄卡,人们可以选择他们,一些不厉害的我们可以称呼为部下卡,作为我们的部下。
我们再加一些动作卡武器卡之类的,用作战斗。....”
我吧前世的英雄杀和炉石传说结合起来讲了一遍,又画了几张随便的卡片,教他们怎么玩。
很快,他们就明白了这款游戏的真谛。
“现在,你们的目的是先建立好框... -->>
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