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盟中,那一座十余米高的标志性建筑“翡翠之柱”就融合了最珍稀的a级接收器,将成为整个帝国游戏信仰的中心。这些信仰之力可以无视空间和距离,自动传输给拥有虔信者之心的星煌之都,受益者自然是拥有星煌之都精神烙印的陈睿。
精怪侍从们的另外一件研究成品就是能结合魔法电视使用的“游戏头盔”,目前已经完成了制作和调试阶段,投入了批量生产。
如今万事俱全,就差炒作和推广了,对前世浸泡在网络世界、又曾经是小小网商的宅男来说,实在有太多的经验可以“借鉴”了。
光是短短几分钟的激烈战斗的宣传短片,就让那些生性好战的魔族们热血沸腾,当然,这里面不乏音乐制作与幻境技术的功劳,应该感谢之前的那场轰动魔界的演唱会,在技术方面提供了宝贵的经验。
与之同步的是遍及魔法电视和报纸的宣传广告,相关设备还没有正式销售,一个即将流行的新事物“魔法游戏”的名称就几乎家喻户晓了。
于是,在万众瞩目的期待中,魔法游戏终于面市了。
正如预告片中的那样,这款命名为《无尽战士》的魔法游戏,是纯格斗的类型。
游戏者扮演冒险的战士或魔法师,在庞大的地图中与怪物进行战斗,随着击杀敌人的经验增长,游戏角色可以升级,能力也会增强;部分怪物会掉落相应的宝物或材质,可以到游戏中的城镇制造药剂和武器,强化自身的战斗力……
就等于是陈睿前世的rpg冒险单机游戏,只不过以上古文明的国度幻力为基础制造出的魔法游戏,绝不是那么简单。
游戏分为简单、普通和困难三种难度,简单难度只需要消耗少量精神力,难度越大,进入游戏所需要消耗的精神力就越大,仿真度也越高,这种仿真度并不是痛觉或相貌,而是真正的战斗。困难级中的角色与自身的实力基本同步,升级也相对困难,但是在游戏中所获得的战斗技巧和经验,将直接反射到大脑中枢,形成真正的精神烙印,也就是说,这不仅是娱乐的游戏,更是一种真正的实战修行。
地精、小劣魔这些非战斗种族,或其他种族中战斗能力偏弱的,也可以进入难度级,他们只需要学会驾驶游戏中的一种战斗人偶,并通过难度级的“机师”驾驶考核,就能得到当地的制器师公会赠予的加强版游戏头盔,以人偶机师的特殊职业驾驭强大的战斗人偶在难度级的游戏中驰骋。
除此之外,游戏中还有无数的奥妙,有待一步步发掘。
《无尽战士》一推出,立刻在魔界引发了前所未有的轰动。
除了销售火爆的魔法游戏头盔外,魔法电视的销量也达到了一个历史性的高度,魔法头盔和魔法电视的链接相当完美,戴着头盔进入的场景是完全仿真的魔法幻境,而没有戴头盔的可以在旁仿佛看电视一样,欣赏角色所进行的游戏。
游戏对时间有着严格的限制,加上强度与精神力挂钩,所以普通人每天的游戏时间一般大约在两到四个小时,无论对于修行或娱乐来说,都是一个比较合适的时间。对于其他的行业来说冲击力无疑也减少了许多,否则大家一天到晚泡在游戏里,其他什么都不用干了。
如今街头巷尾,百分之五十以上的话题,都是在讨论新兴的魔法游戏。
《无尽战士》实际上综合了深渊战斗和构装战偶两大要素,“深渊”只是这个大世界中最高难度的游戏场景之一而已,而且为了避免某种麻烦,怪物的形象也做出了相应的改变。在决定推出“深渊地图”的时候,陈睿忽然有种奇怪的预感,或许,这不仅仅是一个游戏。
至于“人偶机师”的特殊职业,其实是在为构装战偶培训驾驶员,每一个领取了加强版游戏头盔的人都被记录在案,并会不定期进行考察,从中甄选天资最好和可信度最高的人才加入隶属女皇陛下的帝国秘密部队,这支秘密部队将是星煌之都的秘密军事力量之一。
至于爱丽丝曾测试的模拟经营类游戏,陈睿这一次并没有推出,不是担心对《无尽战士》造成冲击,也不是怕没有对应的游戏群体,而是有更深远的考虑。
未来的路很长,就好像《无尽战士》目前还只是“单机游戏”那样,这场由穿越众导演的异界大游戏时代,仅仅是刚拉开序幕。