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就这样持续了二十多年,交战烈度最高,存在着星门的三座恒星系统,到处飘散着残骸。
虫族的利维坦、阿米巴的跃进生物,双方都有,主要是利维坦的残骸居多,且较为完整,跃进生物为了避免被虫族俘虏,导致基因的泄露,在反物质消耗到一个临界点时,它们会使用反物质自爆,利用伽马射线摧毁掉自己的全部基因,顺带杀伤敌人。
所以打了这么长时间,虫族都没能有机会获取到敌人的基因。
不过,虫族也没考虑过去获取跃进生物的基因,这主要是因为跃进生物的外观一点都不像是生物,外表没有肉感反而看起来充满金属质感,不了解具体情况下,怎么看都不会觉得像是能和基因、生物沾边的东西。
“怎么回事?为什么我们劣势越来越明显了?”
交战了这么久,虫族找到了在很多神逐之地找到了很多的行星,并将其改造为能够产出利维坦的巢穴星球。
经过二十多年的发展,虫族的生产力已经超过了以前,按照常理,它们本应该靠着数量反推敌人。
可事实上,在三个恒星战场上,虫族仅仅只是能做到持平数量,还隐隐又被反超的架势,这样的情况,主宰已经搞不懂了。
二十多年的时间,三颗恒星周围的很多恒星系统,都被采集者们完成殖民,虽然没有建造恒星环,但建造了复数的物质巨构,恒星的物质被开采出来用于生产。
在物质的开采上,是采集者们更胜一筹。
虫族这段时间的确开发了很多星球,就占领的恒星系统,它们超过了阿米巴所占领的数量,在宏观上看,它们的疆域比阿米巴整体的还要大上两倍。
可是虫族实在是太挑剔了,一个恒星系统里,恒星占据了整个系统的百分之九十以上的物质量,就拿地球和太阳来举例,它们之间的实际比例就是芝麻与篮球,要多少粒芝麻才能够与一个篮球相当?
行星就只是恒星形成之初留下的残渣而已。
而且就算只是行星,虫族也不是什么行星都能开采,首先不能距离恒星太远,太远就太冷了,星球的低温环境会把虫族生物体给冻成冰渣,更别谈什么物质开采了。
其次就是不能距离恒星太近,太空里散热本来就是一件很麻烦的事情,更别提行星大气还自带热滞留功能,太阳系里金星的地表温度就恒定在五百度左右,短时间呆一下没问题,可长时间处在那样的环境里,对虫族来讲太致命了。
至于气态星球,这种可没办法改造为巢穴星球,内部的环境比一般的类地星球环境还要恶劣数十倍。
也就是说,虫族对恒星系统物质的开采,仅限于一个温度适合的恒星宜居带内的实体星球,除此之外的行星,它们会无视掉。
相比较起采集者,挑剔的有些过分。
“战力不足,我们需要更多的利维坦。”
来自其他脑虫的汇报,让主宰从最初的懵逼中反应过来,虫族还需要它来作出决断。
“继续扩张下去,在神逐之地里找到更多的世界进行改造,虫族需要更多的巢穴。”
思量再三后,主宰最终还是下达了继续扩张的命令,没办法,除了数量,虫族还有什么呢?
喜欢虫族是怎样炼成的虫族是怎样炼成的。