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来。紧接着用双手,整个人都靠了过来拉住了陈星颖的手。
“那师父,把我加入你们的装备共享吧,平时就有我这个徒儿帮你清理一下背包,处理一下没用的战利品。”这么说道,然后越靠越近。
“啊啊,我,我是没问题。”陈星颖还是第一次和女生那么近距离接触,虽然是桃源,但是这可是感觉和现实没什么两样的地方。难免不会心跳加速,说话结巴。
“但,但是…还是要问问晓鹏和晓宇的意见,他们两是和我一起共享的。”
“没问题哦,有萌妹子加入我们当然欢迎,对吧。”晓鹏转身问了问晓宇。
“当然,没问题,还有小楚楚,恭喜你拜师成功哦~”晓宇骚气的对着小楚比了个胜利的手势。
所以小楚楚又是什么…陈星颖暗自吐槽道。
寻宝活动每月一次的末日对决特别模式,只有这天不是战区之间的匹配而是以三人一组自由组队的寻宝模式。和传统的大逃杀游戏有点类似,但不同的事,末日对决中的寻宝游戏并不是最后存活下来的队伍胜利,而是为了获得最终的宝物。游戏区域内会设置好几个固定的线索区,并且这些线索区一开始就会随机挑选几个标记在每个小队的地图上,找到第一个线索后,线索就会指示玩家进入下一个隐藏的线索地点。
一旦收集到三个线索,就会标出最后的宝藏地点,小队中的任何一个人夺得宝藏,那这个小队就是这局游戏的胜利者。
顺带一提这个模式并不涉及到积分,只是一个轻松的调节活动。
还有几个规则:
1.玩家如果击杀了已经拥有线索的小队任何一个人,那他将可以获得被他杀死的人所拥有的一个情报,所以如果某个队伍已经搜集齐三个线索获得宝藏地点时,那么即使没有获得过任何线索的小队,只要击杀了他们,将会直接获得宝藏地点的坐标。
2.活动区域每30分钟开始由外向里缩小一次,这和传统的大逃杀模式一样。区别在于,在游戏圈外没有及时逃进安全区的所有玩家,并不会慢慢被毒死,而是直接在所有玩家的地图上被标记坐标,直到下一轮缩圈,并且身处安全区才会使标记消失。
3.死了就是死了,即使还有队友存活也无法用任何手段将你拉活。
4.被淘汰的选手,可以类似于幽灵的方式自由观看比赛,但无法告知队友任何信息。
所以,末日对决中的寻宝模式活动中,战斗是无法避免的,如果一直避战的话是没有任何胜利方式可寻。
陈星颖和双子每次都参加了每个月寻宝模式活动,但其实至今还没赢过一次,毕竟这是99人一局最后只有3人能获胜的游戏模式,主要是他们太沉迷于淘汰对手了,每次都是以战斗为主,去线索点即使没有遇到同样来寻找线索的别的队伍,他们也会等,直到有人来将他们击杀或者等到缩圈…即使寻到了三个线索,也会在宝藏点蹲着,等别的已经获取宝藏地点的队伍到来。
所以…经常会遇到这边杀的兴起,但是早早有队伍捷足先登获得了宝藏,或者…是到达了宝藏点附近,因为太多的队伍死于混战中。