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苏斌哲继续说道:“关于这个话题咱们就先说到这里,我找你过来是有些情况想要了解一下。有关这次的测试资料,我已经通过暴猿的智脑全部查看过了。在其中我发现了一些问题。”
郭风有些犹豫,他不知道苏斌哲到底知道了多少情况。所以,他十分的谨慎。
“苏工你如果有什么问题就问吧。”
“你不用这般小心翼翼的,如果真有你不想回答的问题,你可以不回答。我之所以想要把这些问题了解清楚,主要是为了进一步完善α机甲的制造。”
郭风点点头表示理解:“没事,你只管问就是了。”
“我们就先从融合模式开始说起,你在实际驾驶战斗过程中有没有感觉到这种模式的缺陷?”
郭风想了想:“虽然相较于思感模式已经强化太多,可似乎还不够完美。想要做连贯性的高强度动作时,效果似乎并不理想。”
这一点郭风是有深切感受的,只有当他同时触发血脉同化时,融合模式才基本算得心应手。但即便如此,有时在做出连续动作时,还是有那么一丝极其微小的延迟。不过这种延迟其实基本可以忽略不计,因为对于战斗其实并没有什么影响。他既然有延迟,对手同样存在这种情况,两相抵消之下其实这个问题也并不是什么问题。
苏斌哲随手记录了一笔,然后接着提问:“你是怎么发现暴猿隐藏的‘衰变隐形系统’?”
“这个,”郭风顿了顿,“我也是凑巧发现的。”
苏斌哲推了推眼镜:“凑巧发现的?你这个凑巧可不容易啊!”
郭风耸了耸肩:“不管你信不信,反正事实就是如此。”
苏斌哲并没有在这个问题上继续纠缠:“隐形系统并不完善,你使用中有没有发现什么问题?”
“最大的问题就是冷却时间太长,如果是在战场上的话,这个功能并不怎么好用。”
苏斌哲一边记录一边说道:“确实是这么回事,这个问题现在正在解决。相信很快就能做到不停机冷却。”
所谓的不停机冷却,就是指衰变系统在工作时也能实现系统设备的冷却。不过现在的情况就是必需衰变系统停止运行,然后通过自然冷却,才能达到再次使用的标准。
“为了实现这个功能,我们准备增加一套制冷系统。有了制冷系统的直接制冷,就能彻底解决系统过热的问题。只要能量充足,衰变系统就能无限的使用下去。”
郭风忍不住惊叹一声:“如果能持续保持隐形模式的话,那简直就是无敌了!”
郭风这话并非夸大,因为战场上的侦测基本都是靠雷达来完成,如果雷达失效那自然就无法发现敌人的踪迹。如果是星球表面作战的话可能效果还不是特别明显,因为地面战斗人员随时可以通过肉眼来观察。可一旦进入深空作战,无法使用眼睛观察的情况下,那基本就是开启了无敌的模式。敌人无法发现自己,自己却可以随意的攻击,这还不是无敌了吗?
记录完毕,苏斌哲又接着问道:“可以说说你是怎么把暴猿搞成这般模样的?战斗的损伤我可以理解,但机体完全的扭曲变形,我就实在不明白了。按照设计,就算是95倍的瞬间重力加速度,也不可能使机身发生形变。”
郭风小心翼翼的反问一句:“如果速度超过95倍加速度呢?”
苏斌哲立马否定:“绝不可能!人类能够承受的极限加速度就是常规速度的89倍,连90倍都没有可能,更不用说95倍了……”
说到这里他突然一顿:“等等!你小子不会把暴猿的速度提升到了95倍以上吧!”
郭风只是眨了眨眼,并没有说话。
“你到底把速度提升了多少?96?97?……难道是,是99倍以上?这不可能!”苏斌哲一下跳了起来。
暴猿的速度理论设计是可以达到95倍加速度,这已经是放大余量了。设计的最初是90倍加速度,因为人类的极限是89倍,放大1倍已经绰绰有余。不过苏斌哲后来考虑,试验最终的目的还是为了α机甲能更加完善。所以哪怕是试验机,各方面的性能参数也要尽量做到极限,这样才能得到最佳的测试数据。
可即便如此,暴猿的设计承受力也只有95倍加速度,因为这已经是接近极限了。不光是设计方面的问题,主要还是受材质的限制。能够承受那种强压而不变形的金属,实在太稀有了,暴猿作为试验机自然不可能使用那种金属。
苏斌哲测算过,超过95倍加速度时,暴猿机体就会产生形变。当速度接近99倍时,机体就会彻底报废掉,就像现在那种模样。而且机体的强度只是一个方面,关键还有引擎的功率输出。95倍也是引擎的极限输出,超过了这个速度,引擎就会因为过热而爆缸,严重的话还可能会直接引起爆炸。
所有的一切因素都限制了暴猿可能出... -->>
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