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006 连打(第2页)

【开始系统同化进程。】

【同化完成,已吸收同等级游戏系统,宿主自身游戏系统等级提升,现等级lv.2】

【系统权限上升。】

【恭喜宿主完成世界任务“狩猎(1)】

【已开启“天赋与技能”功能,请宿主在游戏界面中自行查阅。】

【阶段游戏内玩家数量大于二十,下阶段任务暂不开启。】

.

燕澜掂着手中长剑,脑海里问了一句:“系统,这玩意有属性吗?”

“宿主手中长剑并没有白雾力量的浸入,并不能被系统收入装备选项,不过它可以提升宿主攻击锋锐度,并且能够延长攻击距离,同时也会降低宿主攻击速度。”

“锋锐度又是什么?”

“指游戏玩家能在自身基础伤害上再次叠加的攻击效果,游戏不可能让赤手空拳的玩家和拿着斩舰刀的玩家造成一样的伤害,一般来说五点锋锐度可以提升一点伤害,同时伤害数值又受攻击时所使用的力量影响。”

燕澜点点头,点了支烟,唤出游戏界面看着新出现的功能。

四页,一红一黄一绿一蓝,每页各有一个技能树。

界面右下角写着:天赋点:2。

每列都是最下面有一个大技能图标,再往上四个小图标,随后又是一个大图标。

除了最下面的大技能都是灰色。

把手放上去能看到最下一排的技能描述。

红色:嗜血(被动技能),每杀死一百个敌人(杀死玩家参数×50),最低伤害值+1,可叠加。(现杀敌:65)(上限:30)

黄色:连打(被动技能),每次攻击可提升自身百分之十攻击速度,持续1s,每次增加一层充能,无上限,离开战斗后每秒钟损失一层充能。

绿色:隐秘(被动技能),降低自身存在感,程度取决自身敏捷属性,对无防备目标所进行的要害攻击可造成五倍伤害。

蓝色:智者(被动技能),初步改善宿主脑域,开启冥想挂机进程,可不断获得经验值。

再往上的技能无法看到属性,燕澜想了想问系统。

“我能都点吗?”

“可以,系统并不限制宿主的游戏行为,但天赋点有限,除了升级只有某些难度极高的任务可以获取,请宿主谨慎加点。”

燕澜没犹豫,直接点出了连打和智者。

嗜血现在没有意义,隐秘一看就是刺客系。

但是刺客不都是轮着斧头莽的吗?

没有活人知道我进来了就是最成功的潜行。

.

“检测到宿主解锁天赋‘智者’。已解锁挂机进程‘冥想。’”

燕澜看到屏幕左侧骷髅上方出现了个进度条,画着一个蓝线勾勒的小人。进度条依旧不紧不慢甚至看不出来,下面写着。

冥想lv.1,1经验24h(0.00001157经验秒)

升级需要的白雾是十点。

燕澜扔掉了手里的烟头:“道理我都懂,但是为什么都是被动技能、”

“宿主获得职业后可以解锁主动技能,请宿主努力升级。”

燕澜扭扭脖子,发现身边还是一片寂静,脑海里突然冒出一个危险的念头。

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