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不好,是因为肝脏不好啊等等。很多的,都是前人留下来的经验。如果把治病当做是一个游戏的话,那么中医,实际上就相当于一本游戏攻略,里面记录的是玩家自己总结出来的经验。
那西医呢?如果中医是一本游戏攻略书,那西医,就像那游戏规则手册。里面记录的,是这个游戏的一些基本的规则,怪物的具体参数等等。那么,这两种人在玩游戏的时候会有什么不同呢?
手里有游戏攻略的人,他会根据攻略上面说的去做。比如对付什么怪,用哪些招数啊,这些怪又有什么技能啊,打到什么时候又会出现什么变化,然后又要改变策略啊等等。而西医呢,那统计的是这个怪物的具体参数。这个怪物的防有多少,攻多少,命中闪避又各多少。然后还有自己的技能伤害是多少,每一下伤害有多少等等这些比较具体的数据。
这两本书又各有什么优缺点呢。有游戏攻略的人,优点是,他能更快速的完成战斗。缺点是,失误较多。因为每一个玩家的技能等级和战斗力是不一样的,有的玩家两下就能搞定,而有的,则十几下都可能搞不定。所以,前人的经验,不一定适合后人学习。
那有游戏手册的呢?优点是,他能更详细的了解双方的资料,通过对比,能够更有把握的去把怪杀了。而且,它可以标准化,具体化,只要达到那样的战斗力,打什么样的怪,基本上都是那几下的问题,不会相差太多。缺点嘛,就是进度可能会比较慢。
事实上,除了医术,其他方面又何尝不是呢?我们善于学习前人的经验,也就是善于模防前人,最终,我们善于的,就是模防。这一点,从以前那铺天盖地的各种盗版和山寨水货中倒是可以看出个一二来。这种模防的样板一旦丢失了,这门技术也就等于失传了。就算没有失传,一般也会是一代比一代差,因为模防出来的东西,毕竟不是真品。本来模防真品就有差距,再模防个水货,就不知道差到哪去了。
靠,怎么搞得我们很失败似的,洪稀范想到这,狠狠的骂了一回自己:
“你丫的还是不是炎黄子孙啦!”
不过有一点还是不得不承认,人家可能进步得不快,但却实实在在的在一步步向前走着。而且随着他们的进步,我们以前靠的那本游戏攻略,基本上来说,用处已经不大了。
好了,先不提这个,伤人心。通过以上比较可以看出,西方国家就比较善长有规律的科学研究,而我们,则是善于综合信息处理和调配。事实是这样的吗?哎,现在自己也是无从考究。不过,从目前的情况来看,好像是人家比较强啊。这么多年以来,都是人家压自己一头,仿佛这世界上所有的伟大成果都是人家研究出来的。
不过这能怪谁呢,毕竟,那是他们的特长,而且,刚好给他们时间发挥到了极致。而反面我们自己呢?我们也有自己的特长啊,可为什么感觉好像很辛苦的样子?处处被人牵着鼻子走。
还是先看看我们的优势吧。以目前的科学角度来看,逻辑,数据之类的,都是左脑在发挥作用。也就是说,他们左脑比较发达。而艺术,综全处理呢,靠的又是右脑,那这么算下来,好像我们的右脑占了优势。
如何充分的发挥我们的优势呢?其实我们的特长并不是去打怪,而是做组织,做领导,做统帅。我们天生就是做领导的料呵呵,让一个领导去干普通员工的活,当然是感觉有点力不从心了,因为,那本来就不是我们的特长。
如果是在游戏里面的话,我们适合办公会,安排队伍刷怪,计算好每天的行程,以及作好作战计划等等,这些,就是我们天生的能力。为什么我们的能力没有被发挥出来?那是因为我们其实都想错了。人家打怪,我们也跟着打怪。可是抢又抢不过他们。
这样会导致一个结果,就是能力强的,当队长。你攻击低的,打打下手吧,等分东西的时候,随便给你点就行了,反正也帮不上什么忙。有时候想跑过去跟人家组队,人家还不想要呢。洪稀范想,我们一直以来,在各个科技领域上,应该都是除于这种被动的状态。
不过,游戏进行到一定程度以后,他想,是时候该改变一下这种状况了。此时,一个计划,出现在洪稀范的脑海中。
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