第4章 寒冰法杖 (1/2)
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在回村子的路上,李扬之好好反省了一下,以后可不能那么猴急了,一定得弄清楚了任务要求,准备妥当了再行事。
同时他也庆幸自己遇到了剑惊风雨,不然不得多跑一趟。好不容易抢到的首发名额,时间如此宝贵,一分一秒都不能浪费啊。
心里盘算着,他就已经回到了新手村外,广场上依然是密密麻麻的人群,还有新玩家源源不断地出现。看来这个游戏确实是备受欢迎啊。
没过多久,李扬之就在这本来就不大的村子找到了木匠的作坊。
见到李扬之过来,木匠连忙迎上来,说道:“我的孩子非常喜欢我给他做的木剑!我今天真的太开心了!橡木带来了吗?”
“带来了。”李扬之从背包取出了橡木,长长的一根小腿粗的橡木落在他的双手上,感觉一沉。
还好这是游戏,不然这么大的一根橡木别说塞不塞得进背包,就这重量,他根本就背不回来。
木匠接过李扬之手上的橡木,眼睛发光,说道:“这根橡木品质上佳,一定能够做出很棒的武器。”
李扬之一听,可得意坏了。
“我看你是魔法师吧,我这里正好有一颗冰核,就给你做一根冰系双手杖吧。”木匠提议道。
“当然再好不过了!那我先多谢你的馈赠了!”
接着,木匠将橡木放置到作坊里面的工作台上,也不见他操作了什么,那段橡木就慢慢幻化成了一根双手杖胚。
游戏里还真是方便,就算一切都看起来像真的一样,制造东西却也就只是等待的事情。
然后,木匠又从箱子里找出了他所说的那枚冰核,然后镶嵌到了杖胚上。
“盖亚战纪”中的魔法有多种不同的方向,分别是火、冰、风、雷、治疗。
持有不同类型的法杖,会让魔法师拥有除了那几个可以空手施放的技能外,还会额外添加三个和法杖属性对应的技能。
除了治疗法杖的技能外,其他四系的技能在造成伤害时,还会附加额外的效果:
火系伤害会附加“点燃”效果,点燃的目标会受到持续的魔法伤害,并且在点燃期间受到的其他伤害会加深效果。点燃叠加的层数越高,持续伤害和伤害加深越高,达到十层的话,会直接爆炸造成大量的伤害;
冰系伤害会附加“迟缓”效果,迟缓的目标,移动速度、攻击速度、施法速度将会降低。迟缓堆叠层数越高,减速越多,堆叠达到十层,会造成冻结,被冻结的目标将无法进行任何行动并且持续受到魔法伤害,冻结期间被物理攻击打碎,会受到大量伤害并解除冻结;
风系伤害会附加“混乱”效果,混乱的目标命中率和回避率会降低,堆叠层数越高,降低的就越多。堆叠十层混乱,会让目标失明,失明的目标命中率和回避率都降为零,并且失去视野;
雷系伤害会附加“麻痹”效果,麻痹的目标,会有一定几率技能施放失败,施放失败的同时会受到魔法伤害。麻痹层数越高,施法失败的几率越大,堆叠超过十层,造成眩晕。
而要制作相应属性的法杖,就必须使用对应的魔法核心。虽然李扬之现在并不知道魔法核心是怎么得到的,但是看到木匠手中的冰核闪着幽幽蓝光,还不断向外面渗着寒气。那高级的质感让他明白这东西肯定是比较珍贵的,他这次果断是走了狗屎运了。
不一会儿,木匠就已经把法杖做好了,递给了李扬之。
叮咚——
随着一声清脆的提示音,木匠的烦恼任务链全部完成,而李扬之则得到了他的第一件装备,他迫不及待地查看了一下这法杖的属性:
名称:得到祝福的寒冰双手杖;
耐久:20/20;
天赋增强:智慧+10,魅力+3;
属性增强:魔法伤害+32;
附加技能:冰霜新星;
描述:得到了木匠的祝福的双手杖。
没有看到过其他的武器,李扬之也不能分辨这个法杖的品质如何。还是先不管那么多,装备上再说。
在这个游戏中,装备只是拿在手上的话,并不能产生任何效果,还得在装备面板将它装备到装备栏。
在他将法杖装备上后,顿时感觉有一些明悟... -->>
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